【设计模式】建造者模式(Builder Pattern)

1.    模式结构
 
2.    角色
(1)    Builder(抽象建造者)
(2)    ConcreteBuilder(具体建造者)
(3)    Product(产品角色)
(4)    Director(指挥者) 
3.    特点
将部件和其组装过程分开,一步一步创建一个复杂对象
用户只需要指定复杂的对象的类型就可以得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节
4.    变种
(1)    省略抽象建造者角色
如果系统中只需要一个具体建造者的话,可以省略抽象建造者
(2)    省略指挥者角色
如果抽象建造者已经被省略,那么指挥者角色也可以省略,让Builder角色扮演指挥者与建造者双重角色。
5.    应用
JavaMail

 

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