【设计模式】策略模式(Strategy Pattern)

1.    模式结构
 
2.    角色
(1)    Context(环境类)
调用算法的类
(2)    Strategy(抽象策略类)
定义算法的方法
(3)    ConcreteStrategy(具体策略类)
具体实现算法
3.    区别状态模式
处理的问题不一样
状态模式状态之间可以相互转换
状态模式中环境类和状态类之间可以有双向关联的关系
4.    特点
结构与简单状态模式一致
对“开闭原则”完美支持
可以配合享元模式避免生成过多的具体策略类对象
5.    应用
JavaSE容器布局

 

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