C++中复制构造函数的使用

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	//默认构造函数
	Time(int h=0,int m=0):hour(h),minute(m){}
	//析构函数
	~Time(){}
	//复制构造函数
	Time(const Time &T){hour=T.hour;minute=T.minute;cout<<"调用了构造函数"<<endl;}
	//show工具
	void display(){cout<<hour<<":"<<minute<<endl;}
private:
	int hour;
	int minute;
	static int sec;
};
int Time::sec=0;
void add1(Time t);
Time add2(Time t);
void add3(Time *t);
void add4(Time &t);
int main()
{
	Time time1;

	Time time2=time1;//1.程序中需要新建立一个对象,并用另一个同类的对象对它初始化。
	cout<<endl;

	Time time3;
	time3=time2;//普通的赋值

	add1(time2);//2.当函数的参数为类的对象时。在调用函数时需要将实参对象传递给形参。
	cout<<endl;

	add2(time2);//3.函数的返回值是类的对象。在函数调用完毕将返回值带回函数调用处时。此时需要将函数中的对象复制一个临时对象并传给该函数的调用处。
	cout<<endl;

	add3(&time2);//4.当函数的参数为类的地址时,不调用复制构造函数
	cout<<endl;

	add4(time2);//5.当函数的参数是类的引用的时候,不调用复制构造函数
	cout<<endl;
	return 0;
}
void add1(Time t){}
Time add2(Time t){return t;}
void add3(Time *t){}
void add4(Time &t){}

结果

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