推箱子

推箱子简易版,拿来就可以跑

#include<stdio.h>
#include<conio.h>//_getch()
#include<stdlib.h>//system
int main()
{
	//人:♀			5
	//箱子:★		4
	//目的地:☆		3
	//人和目的地融合:8
	//墙:■			1
	//箱子推到目的地:● 7
	//空地:			0

	//1.设计地图:
	int map[8][8] =
	{
		1,1,1,1,1,1,1,1,
		1,3,1,0,0,4,3,1,
		1,4,1,0,1,1,1,1,
		1,0,0,5,0,0,1,1,
		1,1,1,0,0,0,1,1,
		1,3,4,0,0,4,1,1,
		1,0,0,0,0,3,1,1,
		1,1,1,1,1,1,1,1
	};
	while (1)
	{
		for (int i = 0; i < 8; i++)
		{
			for (int j = 0; j < 8; j++)
			{
				switch (map[i][j])
				{
				case 0:
					printf("  ");
					break;
				case 1:
					printf("■");
					break;
				case 3:
					printf("☆");
					break;
				case 4:
					printf("★");
					break;
				case 7:
					printf("●");
					break;
				case 5:
				case 8:
					printf("♀");
					break;
				}
			}
			printf("\n");
		}

		//2.控制小人移动
		//先要找到小人:
		int i=0, j = 0;
		for (i = 0; i < 8; i++)
		{
			for (j = 0; j < 8; j++)
			{
				if (map[i][j] == 5||map[i][j]== 8)
				{
					goto Next;
				}
			}
		}
	Next:
		;
		//3.按键控制:
		char userKey = _getch();//从键盘得到不可见输入
		switch (userKey)
		{
		case 72:
		case 'W':
		case 'w':
			if (map[i - 1][j] == 0 || map[i - 1][j] == 3)
			{
				map[i - 1][j] += 5;		//空地上人来了
				map[i][j] -= 5;			//原来的位置人走了
			}
			if (map[i - 1][j] == 4 || map[i - 1][j] == 7)
			{
				if (map[i - 2][j] == 0 || map[i - 2][j] == 3)
				{
					map[i - 2][j] += 4;//箱子来了
					map[i - 1][j] += 1;//箱子走了人来了
					map[i][j] -= 5;	   //人走了
				}
			}
			break;
		case 80:
		case 'S':
		case 's':
			if (map[i + 1][j] == 0 || map[i + 1][j] == 3)
			{
				map[i + 1][j] += 5;
				map[i][j] -= 5;
			}
			if (map[i + 1][j] == 4 || map[i + 1][j] == 7)
			{
				if (map[i + 2][j] == 0 || map[i + 2][j] == 3)
				{
					map[i + 2][j] += 4;//箱子来了
					map[i + 1][j] += 1;//箱子走了人来了
					map[i][j] -= 5;	   //人走了
				}
			}
			break;
		case 75:
		case 'A':
		case 'a':
			if (map[i][j - 1] == 0 || map[i][j - 1] == 3)
			{
				map[i][j - 1] += 5;
				map[i][j] -= 5;
			}
			if (map[i][j - 1] == 4 || map[i][j - 1] == 7)
			{
				if (map[i][j - 2] == 0 || map[i][j - 2] == 3)
				{
					
					map[i][j] -= 5;	 //人走了
					map[i][j - 1] += 1;//箱子走了人来了
					map[i][j - 2] += 4;//箱子来了
				}
			}
			break;
		case 77:
		case 'D':
		case 'd':
			if (map[i][j + 1] == 0 || map[i][j + 1] == 3)
			{
				map[i][j + 1] += 5;
				map[i][j] -= 5;
			}
			if ( map[i][j + 1] == 4 || map[i][j + 1] == 7)
			{
				if (map[i][j + 2] == 0 || map[i][j + 2] == 3)
				{
					//map[i + 2][j] += 4;//箱子来了
					//map[i + 1][j] += 1;//箱子走了人来了
					//map[i][j] -= 5;	   //人走了
					map[i][j] -= 5;
					map[i][j + 1] += 1;
					map[i][j + 2] += 4;
				}
			}
			break;
		}
		system("cls");//清屏操作
	}
	return 0;
}
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