访问控制与封装、内存图

  1. package 和 import       
    1. package: 1.作用 :为了避免类名冲突
                      2.规定:同包中的类不能重名
                      3.类的全称:包名.类名  包名常常有层次结构
                      4.包名所有字母都小写
    2. import : 同包中的类可以直接访问,但不能包中的类不能直接访问,若想访问:
      • 先import导入类再访问类------建议

      • 类的全称----------------------------太繁琐,不建议

  2. 访问控制修饰符

    1. public :公开的 任何类     一般行为(方法)公开化

    2. private : 私有的 本类    一般 数据(成员变量)私有化

    3. protected:受保护的 本类、子类、同包类 之间是或者关系

    4. 默认的:什么也不写  本类、同包类
      注意:1.类的访问权限只能是public或默认的,
                 2.类中成员的访问权限如上4种都可以

  3. final:最终的、不可改变的------------------单独应用几率低

    1. 修饰变量:变量不能被改变

    2. 修饰方法:方法不能被重写

    3. 修饰类:类不能被继承

  4. static:静态的
    1. 静态变量
      1. 由static修饰

      2. 属于类,存储在方法区中,只有一份

      3. 常常通过类名点来访问

      4. 何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
         

        class Loo{
            int a; //实例变量
            static int b; //静态变量
            Loo(){
                a++;
                b++;
            }
            void show(){
                System.out.println("a="+a+",b="+b);
            }
        }
        
        public class StaticDemo {
            public static void main(String[] args) {
                Loo o1 = new Loo();
                o1.show();
                Loo o2 = new Loo();
                o2.show();
                Loo o3 = new Loo();
                o3.show();
                System.out.println(Loo.b); //常常通过类名点来访问
            }
        }

    2. 静态方法:

      1. 由static修饰

      2. 属于类,存储在方法区中,只有一份

      3. 常常通过类名点来访问

      4. 静态方法中没有隐式this传递,所以不能直接访问实例成员,只能直接访问静态成员

      5. 何时用:方法的操作与对象无关(不需要操作对象的数据)
         

        class Moo{
            int a; //实例变量(对象点来访问)
            static int b; //静态变量(类名点来访问)
        
            void show(){ //有隐式this
                System.out.println(this.a);
                System.out.println(Moo.b);
            }
            static void test(){ //没有隐式this
                //静态方法没有隐式this传递
                //没有this就意味着没有对象
                //而实例变量a必须由对象点来访问
                //所以如下语句发生编译错误
                //System.out.println(a); //编译错误
                System.out.println(Moo.b);
            }
        }
        
        //演示静态方法何时用
        class Noo{
            int a; //实例变量(描述对象的属性)
            //在show()中访问对象的属性a了,说明show()与对象有关,不能设计为静态方法
            void show(){
                System.out.println(a);
            }
            //在plus()中并没有访问对象的属性,说明plus()与对象无关,可以设计为静态方法
            static int plus(int num1,int num2){
                int num = num1+num2;
                return num;
            }
        }
        
        public class StaticDemo {
            public static void main(String[] args) {
                Moo.test(); //常常通过类名点来访问
            }
        }

    3. 静态块:
      1. 由static修饰

      2. 属于类,在类被加载期间自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块只执行一次

      3. 何时用:初始化/加载静态资源(图片、音频、视频等)
         

        //演示静态块
        class Poo{
            static{
                System.out.println("静态块");
            }
            Poo(){
                System.out.println("构造方法");
            }
        }
        
        public class StaticDemo {
            public static void main(String[] args) {
                //1)加载Poo.class到方法区中,同时自动执行静态块
                //2)new Poo()时,自动调用构造方法
                Poo o4 = new Poo();
                //1)new Poo()时,自动调用构造方法
                Poo o5 = new Poo();
                //1)new Poo()时,自动调用构造方法
                Poo o6 = new Poo();
            }
        }

内存图 

 

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