C#——设计窗体程序,随机生成1-100之间的10个数字,并升序排序

这篇博客探讨了如何在C#中创建一个窗体程序,该程序能够生成10个1到100之间的随机数,并进行升序排序。然而,作者遇到了一个问题,即生成的排序结果无法正确显示。代码中使用了System命名空间的相关类库,但具体问题出在哪里寻求帮助。
摘要由CSDN通过智能技术生成

可以生成随机数,但是排序显示不出来结果,有没有大佬能帮我看看哪里出了问题
using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace 随机数委托排序

{

public partial class Form1 : Form

{

    public Form1()

    {

        InitializeComponent();

    }



    int[] a = new int[10];

    delegate bool Compare(int x, int y);

    void SortArray(Compare compare)

    {

        for (int i = 0; i < a.Length; i++)

        {

            for (int j = 0; j <= i; j++)

            {

                if(compare (a[i],a[j]))

                {

                    int t = a[i];

                    a[i] = a[j];

                    a[j] = t;

                }

            }

        }

    }

        bool Ascending(int x,int y)//比较x是否小于y
  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值