python将图片变成水墨画

from PIL import Image
import numpy as np
a=np.asarray(Image.open("G:/timg.jpg").convert("L")).astype("float")
depth=10#深度的范围为0~100,我们先取10这个数
grad = np.gradient(a) #取图像灰度的梯度值,有两个
grad_x, grad_y = grad               #分别取横纵图像梯度值
#将高度融入纵横梯度当中,也可以理解让梯度变化不那么明显
grad_x = grad_x*depth/100.
grad_y = grad_y*depth/100.
#
A = np.sqrt(grad_x**2 + grad_y**2 + 1.)
uni_x = grad_x/A
uni_y = grad_y/A
uni_z = 1./A
#设定了一个光源点,知道角度,来算出单位的x,y,z的长度
vec_el = np.pi/2.2                   # 光源的俯视角度,弧度值
vec_az = np.pi/4.                    # 光源的方位角度,弧度值
dx = np.cos(vec_el)*np.cos(vec_az)   #光源对x 轴的影响
dy = np.cos(vec_el)*np.sin(vec_az)   #光源对y 轴的影响
dz = np.sin(vec_el)              #光源对z 轴的影响
#光源归一化
b = 255*(dx*uni_x + dy*uni_y + dz*uni_z)   
b = b.clip(0,255)
 
im = Image.fromarray(b.astype('uint8'))  #重构图像
im.save('G:/timg1.jpg')
  • 5
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值