TCP详解

本文详细介绍了TCP协议的基础知识,包括TCP头部结构、三次握手建立连接的过程、SYN攻击及其防御措施、保活机制以及四次挥手释放连接的步骤。此外,还探讨了滑动窗口在流量控制中的作用,确保发送方和接收方的数据传输同步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  • 面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议
  • 将应用层的数据流分割成报文段发送给目标节点
  • 数据包都有序号
  • 用校验(奇偶检验、海明码)来检测数据在传输过程中是否有误

TCP头部

  • 源端口号、目的端口号:标识主机中的进程,两字节
  • 序列号:四个字节,标识第一个数据字节的序号
  • 确认序列号号:四个字节期望收到对方下一个报文 的第一个数据字节的序列号
  • 数据偏移:一个字节,由于TCP头部长度不固定,这个字节指出第一个数据距离头部有多远
  • 保留:一个字节,一般为0
  • 控制位:一个字节,有8个控制位
    URG:紧急指针标志,为1表示紧急指针有效
    ACK:确认序列号,1有效,0表示确认序列号效
    PUH:push标志,1表示应尽快将报文交给应用程序,而不是在缓冲区排队
    RST:重置连接标志,用于拒绝由于故障导致错误的连接和非法的连接请求
    SYN:同步序列号,用于建立连接过程,当SYN等于1,ACK为0表示未使用捎带确认号
    FIN:用于释放连接
  • 滑动窗口大小:两个字节,用于告知发送方滑动窗口的大小,以达到流量控制
  • 校验和:两个字节,校验头部
  • 紧急指针:两个字节,只有当URG为1该字段才有效,指出本报文紧急字段的字节数
  • 可选项

三次握手

  • 第一次握手:客户端给服务端发一个 SYN 报文(seq=x,SYN=1),此时客户端处于 SYN_SENT 状态。初始序号的报文段不能携带数据,但要消耗掉一个序号。(为了防止对服务器 的恶意攻击)
  • 第二次握手:服务器收到客户端的 SYN 报文之后(服务器确认了客户端的发送能力),发送确认报文(SYN=1,ACK=1,确认号ack=x+1,seq=y)此时服务器处于 SYN_RCVD 的状态。(此报文段也不可携带数据)
  • 第三次握手:客户端收到 SYN 报文之后(客户端确认了服务器的发送和接收能力),会发送一个 ACK 报文(seq=x+1,ack=y+1,SYN=1,ACK=1)(让服务器确认客户端的接收能力
    服务器收到 ACK 报文之后,也处于 ESTABLISHED 状态,此时,双方已建立起了连接。
    ACK报文段可以携带数据,不携带数据则不消耗序号。

SYN攻击

Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认并等待Client确认,由于源地址不存在,因此Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络拥塞甚至系统瘫痪
防护措施:SYN队列满后,通过tcp_syncookies参数回发SYN Cookie,正常的客户端会回发SYN Cookie ,则可之间建立连接

保活机制

  • 如果建立连接后,客户端出现故障,服务器会向客户端发送探测保活报文
  • 在发送一定次数保活探测报文仍未收到回应则中断连接

四次挥手

  • 第一次挥手:(客户端数据发送完毕后)客户端发送FIN 报文(FIN=1,序号seq=u),此时客户端处于 FIN_WAIT1 状态,进入FIN_WAIT1(终止等待1)状态,等待服务端的确认。
  • 第二次挥手:服务端收到 FIN 之后发送 ACK 报(ACK=1,确认号ack=u+1,序号seq=v)服务端处于 CLOSE_WAIT 状态。此时的TCP处于半关闭状态,客户端到服务端的连接释放。
    客户端收到服务端的确认后,进入FIN_WAIT2(终止等待2)状态,等待服务端发出的连接释放报文段。
  • 第三次挥手:(服务器数据也发送完毕后)服务端也想断开连接了,发 FIN 报文(FIN=1,ACK=1,序号seq=w,确认号ack=u+1),此时服务端处于 LAST_ACK 的状态,等待客户端的确认。
  • 第四次挥手:客户端收到 FIN 之后,发送 ACK 报文ACK=1,seq=u+1,ack=w+1)作为应答,此时客户端处于 TIME_WAIT 状态。需要过2MSL以确保服务端收到自己的 ACK 报文之后才会进入 CLOSED 状态。
    服务端收到 ACK 报文之后,就处于关闭连接了,处于 CLOSED 状态。
    服务器出现大量CLOSE_WAIT状态原因:
    对方关闭连接,而我方忙于读写,没有及时关闭
  • 检查释放资源代码
  • 检查线程配置

滑动窗口(流量控制)

滑动窗口解决的是流量控制的的问题,就是如果接收端和发送端对数据包的处理速度不同,如何让双方达成一致。

  • TCP会话的双方都各自维护一个发送窗口和一个接收窗口。
  • 各自的接收窗口大小取决于应用、系统、硬件的限制(TCP传输速率不能大于应用的数据处理速率)
  • 各自的发送窗口则要求取决于对端通告的接收窗口。

发送方的发送缓存内的数据都可以被分为4类:

  • 已发送,已收到ACK
  • 已发送,未收到ACK
  • 未发送,但允许发送
  • 未发送,但不允许发送

接收方的缓存数据分为3类:

  • 已接收(含发送了ACK和未发送ACK)
  • 未接收但准备接收
  • 未接收而且不准备接收

滑动机制
发送窗口只有收到发送窗口内字节的ACK确认,才会移动发送窗口的左边界。

接收窗口只有在前面所有的段都确认的情况下才会移动左边界。当在前面还有字节未接收但收到后面字节的情况下,窗口不会移动,并不对后续字节确认。以此确保对端会对这些数据重传。

遵循快速重传、累计确认、选择确认等规则。

发送方发的window size = 8192;就是接收端最多发送8192字节,这个8192一般就是发送方接收缓存的大小。

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