Handler

 

 

 

 

 

  1. Handler:《消息管理机制:消息》-事务;线程间通信只是我们handler的一个附属的功能,handler真正的功能则是:我们所有的代码,都是在handler中运行,维持着我们Android app运行时的框架
  2. Handler机制整个调用流程
    1. handler.sendMessage(开始)-〉
    2. messageQueue.enqueueMessage()将消息放到消息队列里面去-》
    3. looper.loop()-〉
    4. messagequeue.next()取消息-》
    5. handler.dispactherMessage-〉
    6. handler.handlerMessage(结束)
  3. Handler 是怎么实现从子线程切换到主线程的:
    1. 我们发送消息的时候是在子线程发送的,通过handler.sendMessage(msg)将消息发送到messageQueue.enequeMessage(msg)里面去,而发送的消息相当于一块内存,messagequeue相当于一个容器,这个容器是存在于内存中,主线程在调用Looper.loop()开始轮询的时候,我们是在主线程到messagequeue里面去获取messagequeue容器的(Looper.loop()函数是在主线程里调用的),所以就完成了子线程到主线程的切换
    2. Handler.sendMessage实际上是一个I内存分享的过程,message就相当于一个内存,他通过传送带,从主线程传送到子线程
  4. 无论是sendMessage还是post还是sendEmptyMEssage,最后都会调用sendMessageAtTime
  5. Messagequeue是一个优先级队列,是根据时间排序的单向链表(只有next操作),根据事件轮询,判断消息到底在队列的哪个位置
  6. Looper源码核心:私有的构造函数、loop()、ThreadLocal
    1. 怎么初始化?looper.prepare()
    2. ThreadLocal:是一个线程上下文的存储变量,整个app中存在唯一性,每个都不一样(原因是因为static final)
  7. Handler 内存泄漏的原因:内部类持有外部类对象(生命周期的问题:我们封装消息的时候,handler也封装到了message里面,msg持有handler,msg在运行过程中会经过enqueueMesage{ msg.target = this },handler又持有activity,所以我们的JVM垃圾处理机制GC根据他的可达性算法,无法回收外部类对象)
  8. 子线程new Handler要做什么准备:Looper.prepare() 和 Looper.loop()
  9. 消息机制睡眠和唤醒机制:(跨进程消息通信机制)
    1. 生产者(handler)-消费者(looper)设计模式
    2. messageQueue阻塞的两种条件:
      1. 消息还没到执行的时间(一旦消息达到了执行的时间,nativePollOnce会自动唤醒),自动唤醒
      2. 整个消息队列为空:nativePollOnce(ptr,nextPollTimeoutMillis);// 进入睡眠状态nextPollTimeoutMillis=-1; 无限等待的状态(当消息队列添加消息的时候,调用nativeWeak()调用next()方法唤醒)
  10. 子线程维护中的looper,消息队列无消息的时候,处理方案是什么:调用quit()方法,结束这个looper
  11. 既然可以存在多个handler往messagequeue中添加数据,拿它内部是如何保证线程安全的?(锁:enqueueMessage被synchronize锁住)
    1. synchronize(可以修饰代码块,可以修饰函数):内置锁(JVM完成的,自动完成锁的功能),一个线程只有一个能操作messageQueue的地方
  12. 我们在使用message的时候该去如何创建
    1. 一般来说,我们创建message的时候都会去new Message(),这样的话每次新建一个message就会产生一个message对象,而当这个message使用完之后,他其实并没有被销毁,而是被message.recycle清除消息里面的内容,这样的好处就是为了节省内存、内存复用(享元模式)。所以在新建一个消息的时候,message提供了obtain方法来从message池中获取一个闲置的message,来节省内存的使用
    2. new Message()之后是一块内存,使用完之后销毁了产生了内存碎片,内存碎片多了堆积了,就会发生内存抖动,从而导致OOM(full GC无法控制,可以尝试使用system.gc)
  13. Android主线程为什么不会因为looper.loop()里面的死循环卡死
    1. 因为循环里面有阻塞,而且looper.loop()如果不是死循环的话,那么消息队列里面一旦没有消息或者消息处理完了,那么程序就停止运行了,相反的,大部分时间消息队列里面是没有数据的,处于休眠状态,也不会消耗太多cpu
    2. looper循环的阻塞的原理是通过Linux里面的管道机制实现的
    3. looper在阻塞的时候,处于管道的读端
    4. binder线程在往主线程消息队列添加消息的时候,会往管道的写端写入一个字节,这样会唤醒主线程从读端返回,也就是说looper里面的queue.next()会调用返回
  14. App启动流程:用户点击屏幕的时候事实上是点击桌面程序(launcher app)上的一个按键,然后zygote(受精卵进程)会去fork一个进程给每一个应用,给应用一个独立的虚拟机jvm,jvm启动,然后通过我们app中的ActivityThread.main函数去启动我们的app,main函数中主要方法就是我们的环境配置启动,然后就是Looper.prepareMainLooper-》looper.loop,loop进去之后就是一个for(;;)死循环;意味着我们所有的代码都是在handler中运行的

 

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