编程猫海龟编辑器 附使用教程

Python是一门简单易学且功能强大的编程语言,拥有高效的高级数据结构,能够用简单而又高效的方式进行面向对象编程,而小编此次带来的是编程猫海龟编辑器2,这是由编程猫专为少儿所开发的一款Python编辑器,扩展功能非常强大,且支持硬件编程,可以一键安装第三方库,主要通过搭积木的方式让孩子们来学习Python,可充分提高他们的学习兴趣。在这里,学生们可以利用简单的操作来创造故事、动画、游戏、音乐和艺术,并通过图形化编程,引导学生了解、掌握编程语言中的循环、判断等多种基础结构,另外,该软件外观设计不仅活泼可爱,而且暖黄色的基本色和超大、清晰的文本字体,专为保护眼睛而专门设计的,还内置了图形化编程,对激发人们编程的是一个非常有效的方法,也是给新入门编程一个对编程的理解。但有许多小伙伴们不知道如何使用它画半圆或正方形,为此小编在下文奉上了详细的使用图文教程,欢迎有需要的用户前来下载使用。
编程猫海龟编辑器软件

软件亮点

1、一键安装第三方库。
2、扩展功能强大。
3、支持硬件编程。
4、搭积木,学Python,积木/代码一键转化,让学习更简单。

海龟编辑器怎么用?

在本站下载解压,得到海龟编辑器安装包,双击运行进行安装即可;
一、怎么画半圆/正方形
turtle.goto(x,y)
画笔定位到坐标(x,y)
turtle.forward(distance)
向正方向运动 distance 长的距离
turtle.backward(distance)
向负方向运动 distance 长的距离
turtle.right(angle)
向右偏 angle 度
turtle.left(angle)
向左偏 angle 度
turtle.home()
回到原点
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
画圆形 radius 为半径,extent 为圆的角度
turtle.speed(speed)
以 speed 速度运动
看到这么多函数肯定已经头大了,我们以例题来讲解。
首先画一个边长为100的正方形,然后再以半径为50画出其3/4圆。
事例:
# 控制画笔的速度
turtle.speed(5)
# 将画笔定位到原点
turtle.goto(0,0)
# 从原点开始,画出一个边长为100的正方形
for i in range(4):
# 正向运动 100 的距离
turtle.forward(100)
# 向右偏 90 度
turtle.right(90)
# 将画笔定位到原点
turtle.home()
# 画出一个半径为100,占3/4的圆
turtle.circle(50,270)
最后得到以下结果:

二、怎么画五角星
【代码1】
下面这个代码不用循环直接写:
代码如下:
import turtle
turtle.forward(300)
turtle.right(144)
turtle.forward(300)
turtle.right(144)
turtle.forward(300)
turtle.right(144)
turtle.forward(300)
turtle.right(144)
turtle.forward(300)

【代码2】
用for循环写
循环5次
range(5)意思是[0,5)前闭后开,
即0,1,2,3,4,共5次。
记住计算机都是从0开始。
代码如下:
import turtle
for i in range(5):
turtle.forward(300)#长度300像素
turtle.right(144)#转角144度

这样我们的五角星就绘制成功啦,以上两种方法所绘制的五角星都是一样的,用户可以根据自己的需要进行选择。

功能特点

1、海龟编辑器覆盖了Python99%的功能。
2、可将Python代码封装在图形化的积木脚本中。
3、积木脚本也可以随时转化成代码界面,学生可通过搭积木的方式来入门Python学习。
4、支持一键安装第三方库、辅助安装Python 3完成环境搭建。
5、支持硬件编程,同步学习物联网与开源硬件,并且内置智能纠错功能。
6、高中Python新课标高考考点全部可在海龟编辑器中实现。
7、产品代码竞技场,可供学生在游戏化的平台学习编程、检验编程学习效果。

  • 7
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
好的,下面是使用Python语言和海龟编辑器制作五子棋游戏的基本步骤: 1.导入必要的模块和库: ``` import turtle import math ``` 2.设置画布和画笔: ``` turtle.setup(width=600, height=600) turtle.bgcolor("#F5DEB3") turtle.title("五子棋游戏") pen = turtle.Turtle() pen.hideturtle() pen.speed(0) pen.pensize(3) ``` 3.绘制棋盘: ``` def draw_board(): pen.color("#8B4513") pen.penup() pen.goto(-200, 200) pen.pendown() for i in range(4): pen.forward(400) pen.right(90) pen.penup() pen.goto(-180, 180) pen.color("black") for i in range(15): pen.write(i + 1, align="center", font=("Arial", 12, "normal")) pen.forward(24) pen.goto(-200, 160) for i in range(15): pen.write(chr(ord("A") + i), align="center", font=("Arial", 12, "normal")) pen.right(90) pen.forward(24) pen.right(270) pen.forward(360) pen.left(90) pen.forward(24) ``` 4.绘制棋子: ``` def draw_piece(x, y, color): pen.penup() pen.goto(x, y) pen.dot(30, color) ``` 5.判断胜负: ``` def is_win(board, row, col, color): count = 0 for i in range(5): if col + i < 15 and board[row][col + i] == color: count += 1 else: break if count == 5: return True count = 0 for i in range(5): if row + i < 15 and board[row + i][col] == color: count += 1 else: break if count == 5: return True count = 0 for i in range(5): if row + i < 15 and col + i < 15 and board[row + i][col + i] == color: count += 1 else: break if count == 5: return True count = 0 for i in range(5): if row - i >= 0 and col + i < 15 and board[row - i][col + i] == color: count += 1 else: break if count == 5: return True return False ``` 6.编写主程序: ``` def main(): board = [[0] * 15 for i in range(15)] turn = 0 draw_board() while True: x, y = turtle.onscreenclick(lambda x, y: (math.floor((x + 200) / 24), math.floor((200 - y) / 24))) if board[x][y] != 0: continue if turn % 2 == 0: draw_piece(x * 24 - 200, 200 - y * 24, "black") board[x][y] = 1 if is_win(board, x, y, 1): turtle.textinput("游戏结束", "黑方获胜!") break else: draw_piece(x * 24 - 200, 200 - y * 24, "white") board[x][y] = 2 if is_win(board, x, y, 2): turtle.textinput("游戏结束", "白方获胜!") break turn += 1 turtle.done() if __name__ == "__main__": main() ``` 这样就可以使用海龟编辑器制作一个简单的五子棋游戏了。希望对你有帮助。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值