前言
PySide6/PyQT信号槽是一种事件处理方式,允许程序中的对象发送和接收信号。
在 PySide6/PyQT 精进的过程中,一定躲不开 信号和槽 这座大山,这是一个比较有意思的知识点:
- 初接触的看不懂,觉得复杂;
- 看得懂的又觉得简单。
简单和难另说,将 PySide6/PyQT 的 信号和槽 讲的清楚,这个才是重点。
其实也挺简单,分三步走:
- 定义信号Signal
- 定义槽Slot
- 将信号和槽连接:Signal().connect.Slot()
本文给你捋清楚它的具体使用,让你轻松掌握这一知识点,跨过这座大山。
知识点📖📖
本文用到的几个PySide6的知识点及链接。
作用 | 链接 |
---|---|
创建新线程 | QThread |
对象间通信的机制,允许对象发送和接收信号 | Signal |
用于响应Signal信号的方法 | Slot |
基础概念
PySide6/PyQT 中的信号和槽是一种对象间通信机制。
信号(Signal) | 槽(Slot) |
---|---|
事件的发射者 | 对事件的响应 |
在对象中定义的方法,在特定事件发生时被触发 | 响应信号的函数,在信号发生时被调用 |
理解 信号和槽
用通俗易懂的话解释 PySide6/PyQT的信号和槽:
将PySide6/PyQT 的 信号和槽 机制简单地理解为一种 订阅机制。
- 信号充当了 发布者(publisher)的角色,负责发布消息;
- 槽扮演了 订阅者(subscriber)的角色,用于接收消息并作出响应。
- 槽可以订阅一个或多个信号,当信号发生时,槽会自动被调用执行。
信号 Signal
在PySide6/PyQT中,可以使用 Signal 来定义信号。
信号 是一种特殊函数,可以在特定的情况下被 QObject 对象 发射(emit)。
- 下面代码定义了一个名为 my_signal 的信号,它接受一个整形参数(可以为空,也可以更换为其它类型
from PySide6.QtCore import (QThread, Signal)
class MyThread(QThread):
my_signal = Signal(int)
槽 Slot
在PySide6/PyQT中,可以使用 @Slot()装饰器 来定义 槽。
槽 是普通的函数,它可以被信号调用。当一个信号被发射时,与之相连接的槽将被调用,并将信号的参数传递给槽。
- 下面定义了一个名为 my_slot 的槽,它接受一个字符串参数,并打印接收到的数据
from PySide6.QtCore import (QThread, Slot)
class MyThread(QThread):
@Slot(int)
def my_slot(self, data):
print("Received data: ", data)
值得注意是:
- 这里的 Slot(int) 可以不写,但是写了可以提高代码可读性和执行效率。
- 首先,标明这是一个槽函数;
- 其次,在运行时动态地连接信号,在一定程度上提高代码的执行效率,因为在编译期间不需要生成额外的代码来连接信号和槽。
连接信号和槽
在 PySide6/PyQT 中,可以使用 connect() 方法将信号和槽相连接,如下所示:
- 下面代码将sender对象的my_signal信号与receiver对象的my_slot槽相连接。
- 当sender对象发射my_signal信号时,receiver对象的my_slot槽将被调用。
sender = MyThread()
receiver = MyThread()
sender.my_signal.connect(receiver)
其实就是 使用 connect 将两者连接起来;
注意事项
重要的事情要强调三遍!
信号和槽只能在 QObject的子类里使用!!!
信号和槽只能在 QObject的子类里使用!!!
信号和槽只能在 QObject的子类里使用!!!
然而,在PySide6/PyQT 中,大部分常用的类都是继承了QObject类的,所以这个问题倒无需担心,只需知道有这一概念即可。
信号和槽必须是相同的参数类型。在定义信号和槽时,必须确保它们的参数类型和个数是相同的,否则无法正确连接和触发信号和槽。
信号和槽必须是相同的参数类型。在定义信号和槽时,必须确保它们的参数类型和个数是相同的,否则无法正确连接和触发信号和槽。
信号和槽必须是相同的参数类型。在定义信号和槽时,必须确保它们的参数类型和个数是相同的,否则无法正确连接和触发信号和槽。
常见异常
如果在非 QObject 的子类中使用 Signal 和 Slot会遇到一些异常情况。这是因为在非 QObject 的子类中没有定义 Signal 和 slot,也没有 QObject 提供的信号和槽管理机制。
在非 QObject 的子类中使用 Signal 和 Slot,会遇到以下异常情况:
- 定义 Signal 时会出现 NameError,因为 Signal是在 QObject 中定义的;
- 在 connect() 时会出现 AttributeError,因为 connect() 是 QObject 的成员函数;
- 在 信号emit() 时会出现 AttributeError,即属性错误,因为该类中没有该函数。
信号和槽 的基本使用
说完了 基础概念,现在上代码来检验学习成果了。
代码
# -*- coding: utf-8 -*-
import time
from PySide6.QtCore import (QThread, Signal, Slot, QSize)
from PySide6.QtWidgets import (QApplication, QPushButton, QLabel, QVBoxLayout, QWidget)
class MyThread(QThread):
my_signal = Signal(int)
finished_signal = Signal()
def __init__(self, count):
super().__init__()
self.count: int = count
def run(self):
for idx in range(1, self.count + 1):
time.sleep(1)
# 任务进行时发出信号
self.my_signal.emit(idx)
# 任务完成后发出信号
self.finished_signal.emit()
class MainWindow(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent=parent)
self.setup_ui()
#
self.button.clicked.connect(self.setup_thread)
def setup_ui(self):
self.setWindowTitle('demo')
self.resize(QSize(250, 180))
# 创建一个垂直布局
layout = QVBoxLayout()
# 创建一个标签
self.label = QLabel('This is a label => ')
layout.addWidget(self.label)
# 创建一个按钮
self.button = QPushButton('Send Request')
layout.addWidget(self.button)
# 将布局设置为主窗口的布局
self.setLayout(layout)
# 显示窗口
self.show()
def setup_thread(self):
self.thread_ = MyThread(count=5)
self.thread_.my_signal.connect(self.thread_progress)
self.thread_.finished_signal.connect(self.thread_finished)
self.thread_.start()
@Slot(int)
def thread_progress(self, item):
self.label.setText('This is a label => ' + str(item))
@Slot()
def thread_finished(self):
self.label.setText('This is a label finished.')
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
window = MainWindow()
window.show()
app.exec()
MyThread类
- 继承了 QObject,创建了一个名为 MyThread的QThread 类;
- 包含一个名为my_signal 和 finished_signal 的信号,它们分别在 任何进行时 和 任务完成后 发射;
- 注意 my_signal 是带参数的,而 finished_signal 不带参数,这个需要与 槽函数对应!!!
- 循环执行 count 次数的操作,每次 通过 my_signal 发射,从而修改 应用程序中的 lable;
- 当循环完成后,通过 finished_signal 发射信号,修改 应用程序中的 label。
MainWindow类
- 继承了 QWidget,实现了包含一个按钮和一个标签的简单窗口;
- 在setup_thread 函数中,实例化了MyThread,并将实例化后的 my_signal 和 finished_signal 信号连接到 thread_progress 和 thread_finished 函数;
- thread_progress 和 thread_finished为槽函数,当my_signal 和 finished_signal发出信号时,对应Slot(槽函数)将被调用,并修改label 的显示。
运行效果
后话
本次分享到此结束,
see you~🐱🏍🐱🏍