变量常量

本文介绍了C语言中的变量和常量的概念。变量用于存储数据,其定义、命名规则及数据类型。常量则是不可变的,通过`const`修饰。强调常量使用全大写字母,并解释了其优点。还讨论了如何获取用户输入来赋值给变量,以及如何通过`scanf`读取多个变量的值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.变量就是放数据的地方
变量定义的一般形式:
<变量类型名称><变量名称>;
一行里可以定义多个变量
如:int price; int amount; int price,amount;
变量的名字有一个专业术语叫标识符,
标识符有自己的规则:只能由字母、数字和下划线组成,数字不能开头,C语言中的关键字(有的地方叫保留字)不可以用做标识符
2.C语言是一种有类型的语言,数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据
程序运行过程中不能改变变量的类型
3.常量
int change=100-price;
会变的是变量如price,change.不会变的是常量如,直接写在程序里的叫直接量如100
更好的方式,是定义一个常量,而不是把100直接写在那
const int AMOUNT=100;//这也是C99写法
之后直接用int change=AMOUNT-price;
这样做有很多好处,不如别人看到100不知道是什么,但是看到AMOUNT就会知道是金额
用有意义的名字,更容易让别人理解你的这个数字是什么
第二个好处,容易修改,定义在前面很容易就能找到AMOUNT
const是一个修饰符,放在一个变量前面,表示这个变量不能被修改,一定要被赋初值,初始化完之后不可再做任何赋值的操作
一般对一个const的变量,变量名全大写,用来强调它是const的
若你强行在初始化之后进行赋值操作。比如你令AMOUNT=90;
会出现错误 rean-onlu variable is not assignable

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