1.封装的概述
是面向对象的三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变 量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作的、
2.封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法对隐藏信息的操作和访问,如将成员变量用private进行修饰,提供对应的setXxx()/getXxx方法
3.封装的好处
通过方法来控制成员变量的操作,提供了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性。
(运用封装,这样每次我们使用的时候,只需要调用即可,并且也可在封装中随时修改。)