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原创 UnityGameFramework学习笔记 5 关于AssetBundle的一些坑
5 关于AssetBundle的一些坑在我学习的过程中很多群友会遇到关于assetbundle的一些坑。首先简单介绍一下UnityGameFramework 提供的资源管理功能吧Unity GameFramework提供一套完整的asset bundle编辑、构建、分析工具,以及资源加载、使用、销毁等处理。简单介绍.关于工具的配置首先需要配置config文件的位置信息下面是简单示...
2020-03-03 22:24:30 621
原创 UnityGameFramework学习笔记 4 流程构建
流程构建fsm有限状态机是GameFramework的核心,流程组件也是按照此模式运行的通过流程基类我们可以看到流程几个主要方法接口OnDestroy 当流程销毁时调用OnEnter 当进入该流程时调用OnInit 当流程初始化时调用OnLeave 当离开流程时调用OnUpdate 当流程轮询时调用在这里我们先实现启动流程,继承自Procedure...
2020-02-10 18:41:26 265
原创 UnityGameFramework学习笔记 2 资源包的导入
资源包的导入进入https://gameframework.cn/download/获取下载资源
2020-02-10 18:16:31 413
原创 UnityGameFramework学习笔记 3 游戏入口场景
游戏入口场景新建一个场景在新建场景中拖入GameFramework的预制体或者新建空物体,然后在Component中添加GameFramework组件在Base组件中勾上编辑模式
2020-02-10 17:58:20 452
原创 UnityGameFramework学习笔记 1 简介
简介开始学习之前先吹一波Ellen大大的Game Framework以下简介出自https://gameframework.cn/Game Framework 是什么?Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。适用于所有 Unity 5.3.0 及以上的版本,即包括 5...
2020-02-10 17:24:38 627 1
空空如也
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