创建线程方式
1、 继承Thread类
①编写一个子类继承Thread
②重写run方法
③创建thread子类对象
④调用start方法
2、实现Runnable接口
①创建一个实现了Runnable的类
②重写run方法
③创建实现了Runnable类的实例
④创建Thread类的对象,将创建的实例作为其构造器参数
⑤利用Thread对象调用start方法
3、 实现Callable接口
①创建一个实现Callable的类
②重写run方法
③创建Cllable接口实现类的对象
④将Callable接口实现类的对象,作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
⑤将FutureTask对象作为构造器参数,创建Thread对象
⑥用Thread实例调用start方法
4、使用线程池
①创建一个指定数量的线程池
②可以给线程池设置参数
③创建实现了Runnable或者Callable的类
④调用线程池的execute方法将实现Runnable接口的类作为参数,或者调用submit方法将实现callable接口的类作为参数
⑤关闭连接池
多线程的同步
方式一:同步代码块
格式:
synchronized(同步监视器)
将需要同步的代码放入同步代码块中,不能多也不能少。
注意点:监视器可以是任何一个实例对象,但是一定要保证所有线程都是共用一个监视器的!
方式二:同步方法
格式:
public synchronized void method(){}
public synchronized static void method(){}
将需要同步的代码,提炼出来成为一个同步方法;
非静态方法的监视器:this
静态方法的监视器。当前类本身
方法三:Lock锁
格式:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);//ture代表这是公平锁,刚释放锁不能再参与线程竞争
lock.lock
lock.unlock
线程的通信
- wait()方法 – 一旦线程执行了此方法,就会进行自我阻塞,同时释放锁
- notify()方法—执行此方法,将唤醒之前阻塞的一个方法(根据优先级来唤醒)
- notifyAll()方法----执行此方法,将唤醒所有被wait的方法