wpf-丢垃圾

本文探讨了WPF编程中XAML和C#(简称CS)的结合使用,深入理解这两者的交互对于提升UI设计和代码逻辑的分离至关重要。通过实例展示了如何在XAML中定义用户界面,并在CS中实现背后的业务逻辑,从而在Windows Presentation Foundation平台上创建高效且响应式的应用程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

xaml 

<Window x:Class="wpf托盘加丢垃圾动画.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:wpf托盘加丢垃圾动画"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="700" Width="1050" WindowStartupLocation="CenterScreen" WindowStyle="None" ShowInTaskbar="False" Background="White" Loaded="Window_Loaded">
    <Canvas x:Name="GameBG&
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