c#----I/O流

本文介绍了C#中的I/O流,包括输入流和输出流的概念,以及常用I/O类如FileStream、StreamReader和StreamWriter的使用方法。详细讲解了如何使用FileStream进行文件的读写,FileMode枚举的不同打开文件模式,以及StreamReader和StreamWriter在文本文件读写中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是I/O

一个文件是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个流。 从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流和输出流。输入流用于从文件读取数据(读操 作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。

输入和输出

类对于计算机操作数据,向计算机输入数据,读取计算机提供的数据。而对于计算机而言:
1.人类向计算机中写入数据,这个时候对于计算机而言是输出流操作
2.人类读取计算机中存储的数据,这个时候对于计算机而言是输入操作

I/O类

BinaryReader从二进制流读取原始数据。
BinaryWriter以二进制格式写入原始数据。
BufferedStream字节流的临时存储。
Directory有助于操作目录结构。
DirectoryInfo用于对目录执行操作。
DriveInfo提供驱动器的信息。
File有助于处理文件。FileInfo用于对文件执行操作。
FileStream用于文件中任何位置的读写。
MemoryStream用于随机访问存储在内存中的数据流。
Path对路径信息执行操作。
StreamReader用于从字节流中读取字符。
StreamWriter用于向一个流中写入字符。
StringReader用于读取字符串缓冲区。
StringWriter用于写入字符串缓冲区。

FileStream类

System.IO命名空间中的FileStream类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类Stream
使用FileStream对象进行读写

  1. 文本文件读写
  2. 二进制文件读写
  3. Windows文件系统的操作

如何使用FileStream

创建FileStream对象:创建一个FileStream对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件
Path参数:文件的相对或绝对完整路径(目录+名称)
FileMode参数:声明这个路径中的文件对象的文件模式
Open:只是按照这个路径指定的文件打开文件流
Create:只是按照这个路径指定的文件进行创建
OpenOrCreate:按照这个指定路径的文件进行创建,如果文件有则打开文件流即可
Append:打开或创建文件流,打开的话将流的光标移动到这个流的数据的最后,新数据是追加形式
CreateNew:创建新的文件流&

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