3.单向链表,双向链表
动态数组有一个明显的缺点,内存空间的大量浪费
能否用到多少就申请多少内存?
- 链表可以办到这一点
链表是一种链式存储的线性表,所有元素的内存地址不一定是连续的;
链表的接口设计
由于链表的大部分接口和动态数组一致,我们抽取出一个共同的 List
接口;
可以使用继承,但是仅仅只是对外接口差不多,但实际实现的代码肯定是不尽相同,所以弄一个父类没有意义
所以可以创建一个接口类,只声明不实现
package com.mj;
public interface List<E> {
static final int ELEMENT_NOT_FOUND = -1;
/**
* 清除所有元素
*/
void clear();
/**
* 元素的数量
* @return
*/
int size();
/**
* 是否为空
* @return
*/
boolean isEmpty();
/**
* 是否包含某个元素
* @param element
* @return
*/
boolean contains(E element);
/**
* 添加元素到尾部
* @param element
*/
void add(E element);
/**
* 获取index位置的元素
* @param index
* @return
*/
E get(int index);
/**
* 设置index位置的元素
* @param index
* @param element
* @return 原来的元素ֵ
*/
E set(int index, E element);
/**
* 在index位置插入一个元素
* @param index
* @param element
*/
void add(int index, E element);
/**
* 删除index位置的元素
* @param index
* @return
*/
E remove(int index);
/**
* 查看元素的索引
* @param element
* @return
*/
int indexOf(E element);
}
再将一些通用的字段与方法放到一个抽象类中,无论是动态数组还是链表都只需要继承这个抽象类即可。
package com.zj;
/**
* 单向链表
* @author yusael
*/
public class LinkedList<E> extends AbstractList<E> {
private Node<E> first;
// 链表中的节点
private static class Node<E> {
E element; // 节点元素
Node<E> next; // 节点指向下一个节点
public Node(E element, Node<E> next) {
this.element = element;
this.next = next;
}
}
/**
* 根据索引找到节点对象
*/
private Node<E> node(int index) {
rangeCheck(index);
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < index; i++) {
node = node.next;
}
return node;
}
public void clear() {
size = 0;
first = null;
}
public E get(int index) {
/*
* 最好:O(1)
* 最坏:O(n)
* 平均:O(n)
*/
return node(index).element;
}
public E set(int index, E element) {
/*
* 最好:O(1)
* 最坏:O(n)
* 平均:O(n)
*/
E old = node(index).element;
node(index).element = element;
return old;
}
public void add(int index, E element) {
/*
* 最好:O(1)
* 最坏:O(n)
* 平均:O(n)
*/
rangeCheckForAdd(index);
if (index == 0) { // 给空链表添加第一个元素的情况
first = new Node<E>(element, first);
} else {
Node<E> prev = node(index - 1);
prev.next = new Node<E>(element, prev.next);
}
size++;
}
public E remove(int index) {
/*
* 最好:O(1)
* 最坏:O(n)
* 平均:O(n)
*/
rangeCheck(index);
Node<E> node = first;
if (index == 0) { // 删除第一个元素是特殊情况
first = first.next;
} else {
Node<E> prev = node(index - 1); // 找到前一个元素
node = prev.next; // 要删除的元素
prev.next = node.next; // 删除元素
}
size--;
return node.element;
}
public int indexOf(E element) {
// 有个注意点, 如果传入元素为null, 则不能调用equals方法, 否则会空指针
// 因此需要对元素是否为null做分别处理
if (element == null) {
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (node.element == null) return i;
node = node.next;
}
} else {
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (node.element.equals(element)) return i;
node = node.next;
}
}
return ELEMENT_NOT_FOUND;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder string = new StringBuilder();
string.append("[size=").append(size).append(", ");
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (i != 0) {
string.append(", ");
}
string.append(node.element);
node = node.next;
}
string.append("]");
return string.toString();
}
}
虚拟头结点
有时候为了让代码更加精简,统一所有节点的处理逻辑,可以在最前面增加一个虚拟的头结点(不存储数据)。
带虚拟头结点的单向链表与普通单向链表代码类似:但是 add
、reomove
略有不同;
package com.zj;
/**
* 增加一个虚拟头结点
* 单向链表
* @author yusael
*/
public class LinkedList2<E> extends AbstractList<E> {
private Node<E> first;
public LinkedList2(){
first = new Node<E>(null,null);
}
// 链表中的节点
private static class Node<E> {
E element; // 节点元素
Node<E> next; // 节点指向下一个节点
public Node(E element, Node<E> next) {
this.element = element;
this.next = next;
}
}
/**
* 根据索引找到节点对象
*/
private Node<E> node(int index) {
rangeCheck(index);
Node<E> node = first.next;
for (int i = 0; i < index; i++) {
node = node.next;
}
return node;
}
public void clear() {
size = 0;
first = null;
}
public E get(int index) {
/*
* 最好:O(1)
* 最坏:O(n)
* 平均:O(n)
*/
return node(index).element;
}
public E set(int index, E element) {
/*
* 最好:O(1)
* 最坏:O(n)
* 平均:O(n)
*/
E old = node(index).element;
node(index).element = element;
return old;
}
public void add(int index, E element) {
/*
* 最好:O(1)
* 最坏:O(n)
* 平均:O(n)
*/
rangeCheckForAdd(index);
// if (index == 0) { // 给空链表添加第一个元素的情况
// first = new Node<E>(element, first);因为有了虚拟头结点,所以所有结点统一处理,不需要额外对第0个结点单独处理
Node<E> prev = index == 0 ? first : node(index - 1);
prev.next = new Node<E>(element, prev.next);
size++;
}
public E remove(int index) {
/*
* 最好:O(1)
* 最坏:O(n)
* 平均:O(n)
*/
rangeCheck(index);
// Node<E> node = first;
// if (index == 0) { // 删除第一个元素是特殊情况
// first = first.next;因为有了虚拟头结点,所以所有结点统一处理,不需要额外对第0个结点单独处理
Node<E> prev = index == 0 ? first : node(index - 1); // 找到前一个元素
Node<E> node = prev.next; // 要删除的元素
prev.next = node.next; // 删除元素
size--;
return node.element;
}
public int indexOf(E element) {
// 有个注意点, 如果传入元素为null, 则不能调用equals方法, 否则会空指针
// 因此需要对元素是否为null做分别处理
if (element == null) {
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (node.element == null) return i;
node = node.next;
}
} else {
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (node.element.equals(element)) return i;
node = node.next;
}
}
return ELEMENT_NOT_FOUND;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder string = new StringBuilder();
string.append("[size=").append(size).append(", ");
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (i != 0) {
string.append(", ");
}
string.append(node.element);
node = node.next;
}
string.append("]");
return string.toString();
}
}
动态数组、链表复杂度分析
数组的随机访问速度非常快:elements[n]
的效率与 n 是多少无关;
动态数组缩容
如果内存空间有点紧张,动态数组有比较多的剩余空间(比如说剩余元素占总空间的一半的时候),可以考虑缩容的操作
private void trim(){
int capacity = elements.length;
int newCapacity = capacity >> 1;
if (size >= (newCapacity) && capacity <= DEFAULT_CAPACITY){
E[] newElements = (E[]) new Object[newCapacity];
for (int i = 0; i < size; i++) {
newElements[i] = elements[i];
}
elements = newElements;
}
}
如果扩容倍数,缩容时机设计的不恰当,可能会导致复杂度震荡
双向链表
双向链表可以提升链表的综合性能;
双向链表只有一个元素的情况:first
、last
指向同一个节点
Demo
package com.zj;
/**
* 双向链表
* @author yusael
*/
public class DoubleLinkedList<E> extends AbstractList<E> {
private Node<E> first;
private Node<E> last;
private static class Node<E> {
E element;
Node<E> prev; // 指向前驱节点
Node<E> next; // 指向后继节点
public Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.prev = prev;
this.element = element;
this.next = next;
}
@Override
public String toString(){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
if(prev != null){
sb.append(prev.element);
}else{
sb.append("null");
}
sb.append("_").append(element).append("_");
if(next != null){
sb.append(next.element);
}else{
sb.append("null");
}
return sb.toString();
}
}
@Override
public void clear() {
size = 0;
first = null;
last = null;
}
@Override
public E get(int index) {
return node(index).element;
}
@Override
public E set(int index, E element) {
Node<E> node = node(index);
E old = node.element;
node.element = element;
return old;
}
@Override
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
// size == 0
// index == 0
if (index == size) { // 往最后面添加元素
Node<E> oldLast = last;
last = new Node<>(oldLast, element, null);
if (oldLast == null) { // 这是链表添加的第一个元素
first = last;
} else {
oldLast.next = last;
}
} else { // 正常添加元素
Node<E> next = node(index);
Node<E> prev = next.prev;
Node<E> node = new Node<>(prev, element, next);
next.prev = node;
if (prev == null) { // index == 0
first = node;
} else {
prev.next = node;
}
}
size++;
}
@Override
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
Node<E> node = node(index);
Node<E> prev = node.prev;
Node<E> next = node.next;
if (prev == null) { // index == 0
first = next;
} else {
prev.next = next;
}
if (next == null) { // index == size - 1
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
}
size--;
return node.element;
}
@Override
public int indexOf(E element) {
if (element == null) {
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (node.element == element) return i;
node = node.next;
}
} else {
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (node.element.equals(element)) return i;
node = node.next;
}
}
return ELEMENT_NOT_FOUND;
}
/**
* 根据索引找到节点
*
* @param index
* @return
*/
private Node<E> node(int index) {
rangeCheck(index);
if (index < (size >> 1)) { // 索引小于一半从前往后找
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < index; i++) {
node = node.next;
}
return node;
} else { // 索引大于一半从后往前找
Node<E> node = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--) {
node = node.prev;
}
return node;
}
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder string = new StringBuilder();
string.append("[size=").append(size).append(", ");
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (i != 0) {
string.append(", ");
}
string.append(node);
node = node.next;
}
string.append("]");
return string.toString();
}
}
双向链表 vs 单向链表
粗略对比一下删除的操作数量:操作数量缩减了近一半
有了双向链表,单向链表是否就没有任何用处了?
并非如此,在哈希表的设计中就用到了单链表
至于原因,在哈希表章节中会讲到
双向链表 vs 动态数组
动态数组:开辟、销毁内存空间的次数相对较少,但可能造成内存空间浪费(可以通过缩容解决)
双向链表:开辟、销毁内存空间的次数相对较多,但不会造成内存空间的浪费
如果频繁在尾部进行添加、删除操作,动态数组、双向链表均可选择
如果频繁在头部进行添加、删除操作,建议选择使用双向链表
如果有频繁的 (在任意位置)添加、删除操作,建议选择使用双向链表
如果有频繁的查询操作(随机访问操作),建议选择使用动态数组