Threejs系列--8游戏开发--沙漠赛车游戏【素材及依赖准备】

Threejs系列--8游戏开发--沙漠赛车游戏【素材及依赖准备】

序言

喜欢Threejs的伙伴们,本章将介绍素材目录,以及所需要的依赖。

需要安装的依赖

//package.json

如果你的还没有这几个包,请下载

  "dependencies": {
    "three": "^0.134.0"
  },
  "devDependencies": {
    "cannon": "0.6.2",
    "gsap": "2.1.3",
    "howler": "2.1.2",
  }

新依赖介绍

cannon 3D物理引擎,其优点【轻量级、开源】

gsap是一个从flash时代一直发展到今天的专业动画库,其优点【速度快、轻量与模块化、没有依赖、灵活控制】

howler 提供了音频处理能力,其优点【零依赖、模块化、自动缓存、浏览器支持度高、支持类型广】。

资源目录介绍

最终效果中的所有资源作者已经打包好了,素材包没有任何问题,项目完全可以跑起来

在这里插入图片描述

assets各目录含义

|__assets
	|__draco   	压缩和解压缩3D图形,提高传输 
	|__models	项目中需要的图片与模型
	|__shaders  项目中使用到的着色器
	|__sounds	项目中使用到的音频
	|__cross.png
	|__doubleTriangle.png
	|__triangle.png

本地运行展示

在这里插入图片描述

素材获取地址

点击进入素材地址

如果你已经准备好了素材,接下来学习如何将这些素材组装为一个完整的项目吧~~

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