什么是外观模式
外观模式是一种结构型的设计模式,它为子系统提供一个统一的接口,以简化其复杂的内部结构,使得客户端能够更方便地访问子系统的功能。
为什么用外观模式
当一个系统的内部结构较为复杂,或者系统的多个模块之间存在较强的耦合性时,使用外观模式可以将系统的复杂性隐藏在子系统之后,从而降低系统的复杂度,并且使得系统更易于维护和扩展。
工作中用在哪里以android举例
在Android中,外观模式可以被广泛地应用于各个组件之间的交互,比如:
- Activity与Fragment之间的交互。
- Fragment与Fragment之间的交互。
- Service与Activity或Fragment之间的交互。
- 各种View之间的交互。
设计思路
在使用外观模式时,我们需要定义一个外观类,这个类将封装所有子系统的复杂性,并为客户端提供一个简单的接口。
在这个外观类中,我们可以引用所有子系统的类,然后封装它们的方法,使得客户端可以通过一个简单的调用来访问所有的子系统。
代码实现
在Android中,我们可以使用以下方式实现外观模式:
1. 定义一个外观类,例如:MyFacade:
public class MyFacade {
private Activity mActivity;
private Fragment mFragment;
private Service mService;
public MyFacade(Activity activity) {
mActivity = activity;
}
public MyFacade(Fragment fragment) {
mFragment = fragment;
}
public MyFacade(Service service) {
mService = service;
}
public void doSomething() {
if (mActivity != null) {
// 执行Activity相关的操作
}
if (mFragment != null) {
// 执行Fragment相关的操作
}
if (mService != null) {
// 执行Service相关的操作
}
}
}
2. 在需要使用子系统的地方,使用MyFacade类来封装子系统的复杂性:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyFacade mFacade;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mFacade = new MyFacade(this);
// 使用MyFacade来调用子系统的方法
mFacade.doSomething();
}
}
总结
外观模式是一种可以降低系统复杂度的设计模式,它为客户端提供一个简单的接口,将子系统的复杂性隐藏在子系统之后。在Android开发中,我们可以使用外观模式来简化各个组件之间的交互,使得整个系统更易于维护和扩展。