static、block、封装的基本介绍

static关键字
在Java代码中经常看到static我们把他成为静态的,用static修饰的变量或方法我们把他叫做静态变量、静态方法且static只能修饰成员属性,不能修饰局部也就是说静态的内容是属于类的,成员的内容是都属于对象的,跟随对象使用静态的变量会在类第一次加载时候加载,独有一份,当前类中所有对象共享的资源,在静态的内容中,可以直接使用静态的内容,不可以直接使用非静态的内容,再非静态的内容中,可以直接使用静态的内容,可以直接使用非静态的内容。
使用方法

1.类名.静态变量名 类名.静态方法名
2.对象.静态变量名 对象.静态方法名

block 块
用 { }表示就是一个作用域,类中{ } 我们叫做构造块 再new对象时执行
方法或代码中{ }我们叫做局部代码块或普通语句块 跟随方法执行
static{ }表示静态代码块在类的第一次加载的时候执行
注意:构造块会在创建对象的时候,其中一步调用构造器,构造块会在构造器之前执行,如果由多个构造块,从上倒下依次执行 静态块是静态的内容,会在类第一次加载的时候执行一次
java文件的执行顺序:静态块–main–构造块–构造器
在Java中我们把封装叫做Java的三大特性之一。即:对外隐藏内部的实现细节,提供公共的访问方式提高代码的复用性和安全性
javaBean编码规则:
(1) javaBean必须声明为public class,这样才能够被外部所访问;
(2) 一个JavaBean中至少存在一个无参构造方法
(3)类中所有的属性都必须封装,即:使用private声明;
(4)为封装的私有属性提供公共的setter(设置器)、getter(访问器)方法;

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