二十三种设计模式

接口
	一种特殊的抽象类
	是一个事物额外的功能
	如果父类的功能是有功能体实现的,也有只定义功能子类可以具有的功能但是没有实现,可以抽象类
	优点
		提高代码的复用性
		解耦
		定义编程规范
		接口多实现
	使用interface定义接口
	组成(1.7之前)
		属性:public static final公共的静态的常量(可以省略,默认)
		方法:public abstract 公共的抽象的方法(默认,可以不写)
	1.8新增
		静态方法
			使用:只能通过接口名字调用
		默认的方法
			使用:只能通过实现类的对象使用
	注意
		接口不能实例化
			具体的实现类:实现了接口,就要重写这个接口中的所有抽象方法+按需新增
			抽象的实现类:重写部分抽象功能+按需新增
		接口需要实现,实现接口使用关键字implements,实现了接口就拥有了接口中的功能(与继承很像)
			具体的实现类:实现了接口,就要重写这个接口中的所有抽象方法+按需新增
			抽象的实现类:重写部分抽象功能+按需新增
		接口的使用:
			具体的实现类:实现了接口,就要重写这个接口中的所有抽象方法+按需新增
			抽象的实现类:重写部分抽象功能+按需新增
		类只能实现接口,不能继承接口,但是类只能继承类,不能实现类  类单继承类,类多实现接口
		接口不能继承和实现类,接口只能继承接口,不能实现接口,接口可以多继承接口
		一个类要先继承后实现
单例模式
	保证一个类只能构建一个实例
	饿汉式
		在类第一次加载的时候就创建实例
			线程安全的
	懒汉式
		第一次调用功能的时候创建实例
			线程不安全的,效率较高
	步骤
		构造器私有化
		私有的静态的该类的引用
		公共的静态的访问方式
静态代理模式
	真是角色和代理角色实现相同的接口|父类
	代理角色持有真实角色的引用
	代理行为
	优势
		降低了与真实角色的交流,减少代码的耦合度,便于后去维护和扩展
简单工厂模式
	抽象产品角色:具体产品角色实现的接口|继承的父类
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