Java面试基本问题,八股文,看了总有收获

1. JDK 和 JRE 有什么区别?
JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。
2. final 在 java 中有什么作用?
final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
final 修饰的方法不能被重写。
final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
3. == 和 equals 的区别是什么?
基本类型:比较的是值是否相同;
引用类型:比较的是引用是否相同;
4.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
5. String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引。charAt():返回指定索引处的字符replace():字符串替换。trim():去除字符串两端空白。split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。length():返回字符串长度。toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。substring():截取字符串equals():字符串比较。
6.接口和抽象类有什么区别?
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
7.并行和并发有什么区别?
并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。
在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群。
所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。
8.面向过程与面向对象相关知识
面向过程(PO):把事情拆分成一个个的方法和数据,然后按照一定的顺序,执行完毕这些方法,等方法执行完了,事情就搞定了。因为每个方法都可以看作一个过程所以叫面向对象。
面向对象(OO):面向对象会把事物抽象成对象的概念,先抽象出对象,然后对对象赋一些属性和方法,然后让每个对象去执行自己的方法。问题得到解决。

面向过程与面向对象的优缺点对比:
面向过程:
优点:性能比面向对象高,因为不需要实例化对象。
缺点:可维护性差
面向对象:
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活,更加易于维护。
缺点:性能比面向过程低。

面向对象编程的特性:封装、继承、多态
封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
继承:继承可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
多态:一个类实例的相同方法可以有不同的表现形式。
9.重载和重写的区别?
重载: 发⽣在同⼀个类中,⽅法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同,⽅法返回值和 访问修饰符可以不同,发⽣在编译时。
重写: 发⽣在⽗⼦类中,⽅法名、参数列表必须相同,返回值范围⼩于等于⽗类,抛出的异常范围 ⼩于等于⽗类,访问修饰符范围⼤于等于⽗类;如果⽗类⽅法访问修饰符为private则⼦类就不能重 写该⽅法。

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