HashMap的put方法底层实现过程

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介绍HashMap的工作原理


在这里插入图片描述


hashmap的put方法执行流程

 一、创建 HashMap, 初始容量为 16, 实际容量 = 初始容量*负载因子 (默认 0.75)= 12;
 二、调用 put方法,会先计算key 的 hash 值:hash = key.hashCode()。
 三、调用 tableSizeFor()方法,保证哈希表散列均匀。
 四、计算 Nodes[index]的索引:先进行 index = (tab.length - 1) & hash。
 五、如果索引位为 null,直接创建新节点,如果不为 null,再判断所因为上是否有元素
 六、如果有:则先调用hash()方法判断,再调用 equals()方法进行判断,如果都相同则直接用新的 Value 覆盖旧的;
 七、如果不同,再判断第一个节点类型是否为树节点(涉及到:链表转换成树的阈值,默认 8),如果是,则按照红黑树的算法进行存储;如果不是,则按照链表存储;
 八、当存储元素过多时,需要进行扩容:默认的负载因子是 0.75,如果实际元素所占容量占分约变为原来的2 倍(newThr = oldThr << 1);
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HashMap的put操作用于向HashMap中插入键值对。其底层实现原理主要包括以下几个关键步骤: 1. 计算键的哈希值:首先,对于给定的键,HashMap会调用其hashCode()方法计算出对应的哈希值。哈希值是一个整数,用于确定该键值对应的存储位置。 2. 计算桶索引:根据哈希值和当前数组容量,通过位运算得到键值对应的桶索引。具体计算方式是:(n - 1) & hash,其中n为数组容量。 3. 查找桶:根据计算得到的桶索引,HashMap会定位到对应的桶位置。 4. 插入或更新:在对应的桶中进行插入或更新操作。如果桶中已经存在其他键值对,HashMap会遍历链表或红黑树(如果已经转换为红黑树)进行查找。如果找到具有相同键的节点,则更新其对应的值;如果没有找到,则将新的键值对插入到链表或红黑树的末尾。 5. 判断是否需要扩容:在插入或更新操作后,HashMap会判断当前元素个数是否超过负载因子与数组容量的乘积。如果超过,则触发扩容操作。 6. 扩容:扩容操作会创建一个新的数组,并将原有的键值对重新计算哈希值后放入新数组中。扩容操作会涉及到数组的重新分配和重新计算哈希值,以保持较低的散列冲突概率。 通过这些步骤,HashMap的put操作可以高效地将键值对插入到HashMap中。需要注意的是,如果键已经存在,则会更新对应的值;如果键不存在,则会将新的键值对插入到HashMap中。同时,HashMap还会根据负载因子进行自动扩容,以保证较低的散列冲突概率和高效的操作性能。

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