java 多线程学习注意事项

java 多线程学习注意事项

wait()和sleep()

两者都是让线程睡眠

wait()方法一旦等待就释放锁,从哪唤醒就从哪醒来。(notify() )用来唤醒线程

sleep()方法一旦等待不释放锁。

线程池
  • 线程池概述

    ​ 简单来说就是一个装有多条线程的容器

    ​ 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。
    ​ 而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
    ​ 线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
    ​ 在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池

  • 匿名内部类实现多线程

new Thread(){代码…}.start();
new Thread(new Runnable(){代码…}).start();

定时器
  • 定时器概述
    定时器是一个应用十分广泛的线程工具,可用于调度多个定时任务以后台线程的方 式执行。
    在Java中,可以通过Timer和TimerTask类来实现定义调度的功能。

  •  Timer timer = new Timer();
     public void schedule (TimerTask task,long delay):
     //延迟多少毫秒之后,让定时任务执行
     MyTimerTask myTimerTask = new MyTimerTask(timer);
     timer.schedule(myTimerTask,2000);
    
     //timer.cancel(); 取消定时器
    
设计模式
  • 设计模式的概念

设计模式是一套被人知晓的经过分类编写,代码设计的经验总结。

  • 设计模式的意义

使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性以及代码结构更加清晰。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal  an=AnimalFactory.createAnimal("cat");
        an.eat();
    }
}
public class AnimalFactory { 

    private AnimalFactory() {
    }
    public static Animal createAnimal(String name){
        if("cat".equals(name)){
            return new Cat();

        }else{
            return null;
        }
    }
    public abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal{
        public void eat () {
            System.out.println("猫吃鱼");

    }
}
    
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值