java 多线程学习注意事项
wait()和sleep()
两者都是让线程睡眠
wait()方法一旦等待就释放锁,从哪唤醒就从哪醒来。(notify() )用来唤醒线程
sleep()方法一旦等待不释放锁。
线程池
-
线程池概述
简单来说就是一个装有多条线程的容器
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。
而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池 -
匿名内部类实现多线程
new Thread(){代码…}.start();
new Thread(new Runnable(){代码…}).start();
定时器
-
定时器概述
定时器是一个应用十分广泛的线程工具,可用于调度多个定时任务以后台线程的方 式执行。
在Java中,可以通过Timer和TimerTask类来实现定义调度的功能。 -
Timer timer = new Timer(); public void schedule (TimerTask task,long delay): //延迟多少毫秒之后,让定时任务执行 MyTimerTask myTimerTask = new MyTimerTask(timer); timer.schedule(myTimerTask,2000); //timer.cancel(); 取消定时器
设计模式
- 设计模式的概念
设计模式是一套被人知晓的经过分类编写,代码设计的经验总结。
- 设计模式的意义
使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性以及代码结构更加清晰。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal an=AnimalFactory.createAnimal("cat");
an.eat();
}
}
public class AnimalFactory {
private AnimalFactory() {
}
public static Animal createAnimal(String name){
if("cat".equals(name)){
return new Cat();
}else{
return null;
}
}
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal{
public void eat () {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}