单例设计模式八种方式

单例模式介绍:
  所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

中心思想有以下四步:
   1)构造器私有化(防止new)
   2)类的内部创建对象
   3)向外暴露一个静态的公共方法。getInstance()
   4)代码实现

方法一:饿汉式(静态常量)

优缺点说明:
   (1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
   2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
   (3) 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载中时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
   (4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance  = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2  = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);//true,hashCode是相同的
    }
}
//    饿汉式(静态变量)
class Singleton{
    //        1.构造器私有化
    private Singleton(){ }
    //        2.本类内部创建对象实例
    public final static Singleton instance = new Singleton();
    //        3.提供一个共有的静态方法,返回实力对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
方法二:饿汉式(静态代码块)

优缺点说明:
   1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
   2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。

//    饿汉式(静态变量)
class Singleton{
    //        1.构造器私有化,外部能new
    private Singleton(){ }
    //        2.本类内部创建对象实例
    public static Singleton instance;

    static {//在静态代码块中创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }
    //        3.提供一个共有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
方法三:懒汉式(线程不安全,只能在但线程下使用)

优缺点说明:
   1) 起到了Lazy Loading的效果, 但是只能在单线程下使用。
   2) 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块, 还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
   3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式。

//    饿汉式(静态变量)
class Singleton{
    //        1.构造器私有化
    private Singleton(){ }
    //        2.本类内部创建对象实例
    public static Singleton instance;
    
    //    提供一个静态的共有方法,使用导该方法,判断是都有Singleton实例,才去创建instance
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
       // 一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块, 还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。      
             instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
方法四:懒汉式(线程安全,同步方法)

解决类线程安全问题
   (1)解决了线程不安全问题
   (2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。
   (3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

class Singleton{
    //        1.构造器私有化
    private Singleton(){ }
    //        2.本类内部创建对象实例
    public static Singleton instance;
    //    提供一个静态的共有方法,放使用到该方法是,才去创建instance
//    加入类一个同步的关键字,解决线程安全问题
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
方法五:懒汉式(线程安全,同步代码块)

优缺点说明:
  1) 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块。
  2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
  3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式

class Singleton{
    //        1.构造器私有化
    private Singleton(){ }
    //        2.本类内部创建对象实例
    public static Singleton instance;
    //    提供一个静态的共有方法,放使用到该方法是,才去创建instance
//    加入类一个同步的关键字,解决线程安全问题
    public static synchronized Singleton getInstance(){
    //在这可能多个线程已经进来了,在进行同步没有意义,知道有这么写的就可以
        if(instance == null){
        	synchronized (Singleton.class){
            	instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}
方法六:双重检查

优缺点说明:
  1) Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton==null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3) 线程安全;延迟加载;效率较高
  4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

//    饿汉式(静态变量)
class Singleton{
    //        1.构造器私有化
    private Singleton(){}
    //        2.本类内部创建对象实例
    public static Singleton instance;
//    加入双重检查代码,解决安全问题,同时解决懒加载问题
//    同时保证懒效率
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
        //同步代码块
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
方法七:静态内部类

优缺点说明:
  1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2)靜态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要时实例化,调用getInstance方法,才会装SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
  5) 结论:推荐使用。

class Singleton{
    //        1.构造器私有化 
    private Singleton(){}
    //        2.本类内部创建对象实例
    public static Singleton instance;
//写一个静态内部类,该类中又一个静态属性Singleton
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
//提供一个共有的静态方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
        }
    }
    
方法八:枚举

优缺点说明:
1  )这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2)这种方式是Effective Java作者Jdsh Bloch提倡的方式
  3)结论:推荐使用

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instances = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instances2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instances == instances2);
    }

}// 推荐使用,使用枚举实现单例模式
enum Singleton{
    INSTANCE;//属性
    public void sayOk(){
        System.out.println("ok");
    }
}

单例模式在JDK应用的源码分析
  Runtime,类饿汉式
单例模式注意事项和细节说明
  1)单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。
  3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂 等)

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