Fiddler插件开发指南(六、HOST事件)

一、禁止/生效

1、在Main类中增加公有静态方法changeRuleEnableByIndex

//变更Rule的Enable数据
public void changeRuleEnableByIndex(int index)
{
    //获取数据
    HostModel rule = mainData[index] as HostModel;
    //变更状态
    rule.Enable = !rule.Enable;
    //重新写入文件
    DataTool.writeConfigToFile();
}

2、新建GlobalEvent类,添加partial前缀,并且增加私有方法changeRuleEnable

//是否生效事件
private void changeRuleEnable(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    int index = Convert.ToInt32((sender as Rectangle).Tag.ToString());
    //变更状态
    Main.changeRuleEnableByIndex(index);
}

3、修改GlobalStyle.xaml中事件绑定类为GlobalEvent
4、给选中框添加MouseLeftButtonDown事件

<Rectangle Grid.Column="2" Tag="{Binding Path=Index}" MouseLeftButtonDown="changeRuleEnable" Visibility="{Binding Path=CheckHide}" Style="{StaticResource content_style_rect}"></Rectangle>
<Canvas Grid.Column="2" Width="12" Height="12" Visibility="{Binding Path=CheckShow}">
    <Path Fill="#FFEC8E72" Data="M10.125 1.5l-5.625 5.625-2.625-2.625-1.875 1.875 4.5 4.5 7.5-7.5z" />
</Canvas>
<Rectangle Grid.Column="2" Tag="{Binding Path=Index}" MouseLeftButtonDown="changeRuleEnable" Visibility="{Binding Path=CheckShow}" Style="{StaticResource content_style_rect_check}"></Rectangle>

5、打包预览
禁止/生效

二、双击修改

1、HostAlertUI类的构造函数增加index参数,并设置默认值为-1
2、HostAlertUI类添加_index属性,并在构造函数中初始化

private int _index;
public HostAlertUI(int index = -1)
{
    _index = index;

    InitializeComponent();
}

3、HostAlertUI类增加initInputText方法,并在构造函数中调用

#region 初始化输入框内容
private void initInputText()
{
    //小于0代表是新增,直接返回
    if (_index < 0)
    {
        return;
    }

    //获取数据
    HostModel rule = Main.mainData[_index] as HostModel;

    //设置数据
    this.ip.Text = rule.IP;
    this.port.Text = rule.Port;
    this.url.Text = rule.Url;
}
#endregion

4、Main类中增加公有静态方法modifyRuleByIndex

//修改Rule数据
public static void modifyRuleByIndex(int index, string ip, string port, string url)
{
    //获取规则
    HostModel rule = mainData[inde
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