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文章平均质量分 70
ke xing
这个作者很懒,什么都没留下…
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ios app 崩溃及日志抓取
https://ld246.com/article/1533042075262原创 2021-07-08 12:07:53 · 402 阅读 · 0 评论 -
小程序测试点
大体上从11个方面进行测试:权限测试、功能测试、接口测试、性能测试、兼容性测试、易用性测试、UI测试、网络测试、版本配置测试、缓存测试及埋点测试等11个方面进行介绍。一权限测试开发版、体验版不需要微信审核,只需要给测试微信号赋予权限,通过扫描小程序二维码就可访问;正式版需要微信审核,审核后如需登录,需微信号赋予登录权限即可。小程序微信授权的测试功能点大致如下: 允许授权,进入下一步操作; 拒绝授权,无法下一步操作; 关闭退出,如未授权重新...原创 2021-03-31 11:50:12 · 393 阅读 · 0 评论 -
支付如何测试
大体上,我们可以从支付流程、退款流程、非功能测试点及支付测试的方法四个方向考虑。一支付流程支付的测试流程:点击支付--> 选择支付方式 --> 确认金额--> 输入密码 --> 成功支付。需要针对支付流程中的每个阶段和步骤分别测试。(1)支付:点击支付,然后取消订单,能否正常取消。(2)选择支付方式:可以从正常和异常角度考虑。正常:可以支持的支付方式有:信用卡,储蓄卡,网银支付,余额,第三方支付(微信,支付宝,京东、百度、聚...原创 2021-03-31 11:41:40 · 4761 阅读 · 0 评论 -
app的专项测试
专项测试主要包含:稳定性测试、内存测试、CPU测试、耗电量测试、流量测试、弱网测试等。一稳定性测试稳定性指APP在手机上长时间运行,功能是否稳定,一般稳定性测试时间是 N*12小时。在工作中一般采用Monkey进行随机测试,检测APP的健壮性。测试方法如下:① 跑monkey命令。adbshellmonkey-ppackageName-v-v-v--throttle500-s4--ignore-crashes--ignore-timeou...原创 2021-03-31 11:39:01 · 3283 阅读 · 0 评论 -
IOS APP提审
https://blog.csdn.net/zhuzhihai1988/article/details/8083979?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-8.channel_param&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-8.chan原创 2020-07-23 10:29:40 · 243 阅读 · 0 评论 -
app常见性能测试点祥
app常见性能测试点https://blog.csdn.net/xiaomaoxiao336368/article/details/83547318原创 2020-07-14 17:18:52 · 118 阅读 · 0 评论 -
app 弱网测试链接
https://www.pianshen.com/article/7071812634/原创 2020-07-13 15:45:13 · 127 阅读 · 0 评论 -
app 日志分析要点
http://www.mamicode.com/info-detail-2384861.html原创 2020-07-11 11:49:30 · 371 阅读 · 0 评论 -
adb链接手机
原创 2020-07-10 18:00:18 · 91 阅读 · 0 评论 -
DDMS 中不显示应用的进程(看不到 log)
https://blog.csdn.net/u011240877/article/details/53160119?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonec原创 2020-06-16 10:48:39 · 716 阅读 · 0 评论 -
apk反编译工具APK改之理少月版
http://www.downxia.com/downinfo/263443.html原创 2020-06-16 10:46:33 · 1138 阅读 · 0 评论 -
抓取app 日志
https://blog.csdn.net/XingLongSKY/article/details/89712782?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase原创 2020-06-15 18:10:11 · 194 阅读 · 0 评论 -
monkey进行压力测试解析
详情见https://www.cnblogs.com/yindada/p/9845032.html原创 2020-06-09 11:54:47 · 117 阅读 · 0 评论 -
手机app 强更和热更
游戏更新分为两种,一种是游戏内热更,这个不zhidao分渠道,所有的游戏包都去游戏的热更服务器去加载资源(一般是资源文件和非底层模块化的代码),游戏打开出现更新进度条的情况就是在热更;而当游戏出现热更解决不了的问题时(底层逻辑出现改动,战斗模式等等),就需要进行强更,顾名思义,强更就是说老旧的客户端已经不能用了,需要重新下载最新的客户端完整包进行覆盖安装。这回个时候除了游戏的缓存数据还在,其他的全部会变成最新的。从这里看,强更是更彻底的更新,但是强更的代价很到,无论是CP还是QA,强更都答意味着一次游戏再上原创 2020-05-27 09:56:56 · 3653 阅读 · 0 评论