C/C++内存管理

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本文来讲述C与C++中的内存管理相关知识。

C/C++内存分布

在程序中数据存放在不同的区域,给出如下的代码:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";// 在栈上开辟了一个数组,将常量字符串拷贝过来
	const char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}

//1. 选择题:
//选项 : A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
//globalVar在哪里?__C__ staticGlobalVar在哪里?__C__
//staticVar在哪里?__C__ localVar在哪里?__A__
//num1 在哪里?__A__(数组)
//char2在哪里?__A__(数组) * char2在哪里?__A__(首元素)
//pChar3在哪里?__A__(指针) * pChar3在哪里?__D__(常量区字符串)
//ptr1在哪里?__A__(指针) * ptr1在哪里?__B__(指向的空间)
//2. 填空题:
//sizeof(num1) = __40__;
//sizeof(char2) = __5__; strlen(char2) = __4__;
//sizeof(pChar3) = __4/8__; strlen(pChar3) = __4__;
//sizeof(ptr1) = __4/8__;

说明:

  1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段--可执行的代码/只读常量。

C语言中动态内存的管理方式:malloc/calloc/realloc/free

void Test ()
{
    int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
    free(p1);
    // 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
    int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
    int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
    // 这里需要free(p2)吗?
    // 不需要
    free(p3);
}

C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

new/delete操作内置类型

void Test2()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
	// 动态申请10个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[3];
	// 动态申请10个int类型的空间并初始化为1 2 3 4 0 0 ...
	int* ptr7 = new int[10]{ 1, 2, 3, 4 };
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
	delete[] ptr7;
}

下面我们来对比看一下C与C++的内存管理函数:

int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;

	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	//free(p4);
	//delete p3; 不建议交叉使用

	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	//delete p5;
	//free(p6);
	return 0;
}

上图即为使用new开辟自定义结构调用构造与析构函数。

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用,否则结果是不确定的。

operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

下面是一段底层的代码的图片:

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

new和delete的实现原理

	// 失败了抛异常
	int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int*));

	// 失败返回nullptr
	int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int*));
	if (p2 == nullptr)
	{
		perror("malloc fail");
	}

	 // 申请空间 operator new -> 封装malloc
	 // 调用构造函数
	A* p5 = new A;

	// 先调用析构函数
	// 再operator delete p5指向的空间
	delete p5;
	
	// 申请空间 operator new [] -> operator new -> 封装malloc
	A* p6 = new A[10];

	// 先调用析构函数
	// 再operator delete [] p6指向的空间
	delete[] p6;

	// 这种不会报错因为调用的int是内置类型
	int* p7 = new int[10];
	free(p7);// 正常释放

	// 这种不会报错,因为类A中的析构函数没有资源的释放,没有内存泄漏,因此free没有调用析构函数,也不会有报错
	A* p8 = new A;
	delete p8;
	//free(p8);// 少调用了析构函数,有内存泄漏

	Stack st;// 自定义类型会自动调用析构函数
	Stack* pst = new Stack;// 指针是内置类型不会调用析构函数,需要使用delete
	delete pst;// 这里的delete有两块空间需要释放,可以从下面的图片中看出

	A* p9 = new A[10];
	//free(p9);// 不匹配,free时指针位置不对
	//delete p9;// 不匹配,free时指针位置不对
	delete[] p9;// 因为new时已经知道需要调用10次构造函数,因此需要调用10次析构函数,那我们怎么知道需要调用10次?编译器会多开批一些空间,在头部的空间中占据了开始四个字节来记录个数,来知道到底需要调用多少次析构函数,因此释放时指针的位置不在最开始而在最开始往后一点。
	// 当析构函数不需要被调用时,不会崩溃。

定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化

// 定位new/replacement new
int main()
{
    // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没
    有执行
    A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
    p1->~A();
    free(p1);
    A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
    new(p2)A(10);
    p2->~A();
    operator delete(p2);
    return 0;
}

malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
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