C语言 数据的存储

类型的基本归类

整形家族:

char
    unsigned char
    signed char
short
    unsigned short
    signed short
int
    unsigned int
    signed int
long
    unsigned long
    signed long   
char a='w'//char是signed还是unsigned是不确定的,由编译器决定,vs2013是signed
int n=10;//int是signed int
short b=20;//short是signed short

浮点数家族:

float
double

构造类型:

>数组类型
>结构体类型 struct
>枚举类型 enum
>联合类型 union

指针类型:

int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

整形在内存中的存储

计算机中的有符号数有三种表示方法:即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。

原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以

反码:原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到

补码:反码+1

正数的原、反、补码都相同

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码

int main()
{
	int a = -1;
	//10000000 00000000 00000000 00000001   -1的原码
	//11111111 11111111 11111111 11111110   -1的反码
	//11111111 11111111 11111111 11111111   -1的补码
	//0xff ff ff ff
	int b = 1;
	//00000000 00000000 00000000 00000001    1的原码
	//0x00 00 00 01
	//正数的原、反、补码相同
	return 0;
}

int a在内存中的存储
在这里插入图片描述int b在内存中的存储
在这里插入图片描述我们可以看到a,b分别存储的是补码。但是b的存储是01 00 00 00是为什么呢?

大小端介绍

大端字节序存储:把一个数的低位字节序的内容放在高地址处,把高位字节序内容存放在低地址处

小端字节序存储:把一个数的低位字节序的内容放在低地址处,把高位字节序内容存放在高地址处

int a=0x11223344;

将a以大端字节序存储和小端字节序存储分别存储
在这里插入图片描述在内存中的实际存储是:小端字节序存储
在这里插入图片描述设计一个小程序来判断当前机器的字节序

#include<stdio.h>
int check()
{
	int a = 1;
	//0x00 00 00 01
	//大端存储00 00 00 01
	//小端存储01 00 00 00
	//字符指针访问一个字节,如果解引用为1,小端存储;解引用为0,大端存储
	return (*(char*)&a);
}


int main()
{
	int ret = check();

	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

练习

练习一

int main()
{
	char a= -1;//signed
	//11111111 11111111 11111111 11111111
	//char存储1个字节:11111111  补码 
	//输出为%d,需要整形提升
	//11111111 11111111 11111111 11111111 //整形提升  补码
	//10000000 00000000 00000000 00000000 //反码
	//10000000 00000000 00000000 00000001 //原码
	//-1
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	//11111111
	//无符号都是正数
	//无符号整形提升,在前面加0
	//00000000 00000000 00000000 11111111
	//255
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	//输出结果a=-1,b=-1,c=255
	return 0;
}

练习二

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	//10000000 00000000 00000000 10000000   原码
	//11111111 11111111 11111111 01111111   反码
	//11111111 11111111 11111111 10000000   补码
	//10000000   char存储一个字节
	//整形提升  11111111 11111111 11111111 10000000  
	//无符号-为正数,所有位都是有效数字
	//4294967168
	 
	printf("%u\n", a);//%u  打印无符号整形
	//4294967168
	return 0;
}

练习三

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	//00000000 00000000 00000000 10000000
	//10000000  char存储一个字节
	//整形提升:11111111 11111111 11111111 10000000
	//无符号-为正数,所有位都是有效数字
	//4294967168
	printf("%u\n", a);//%u  打印无符号整形
	//4294967168
	return 0;
}

练习四

int main()
{
	int i = -20;
	//10000000 00000000 00000000 00010100 原码
	//11111111 11111111 11111111 11101011 反码
	//11111111 11111111 11111111 11101100 补码
	unsigned int j = 10;
	//00000000 00000000 00000000 00001010  补码

	//i+j  表达式进行算术转换
	//11111111 11111111 11111111 11101100  -20
	//00000000 00000000 00000000 00001010  10
	//11111111 11111111 11111111 11110110  补码
	//10000000 00000000 00000000 00001001  反码
	//10000000 00000000 00000000 00001010  原码
	//-10
	printf("%d\n", i + j); //%d有符号的打印
	//结果为-10
	return 0;
}

练习五

int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);//打印无符号整数
	}
	//00000000 00000000 00000000 00000000   i=0;
	//i-1
	//11111111 11111111 11111111 11111111
	//unsigned都是正数  4294967295
	//11111111 11111111 11111111 11111110
	//4294967294
	//死循环了
	return 0;
}

练习六

int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d\n", strlen(a));//找到'\0'->ASCII码为0   a[i]=0;
	//255
	return 0;
}
详解见下图

在这里插入图片描述练习七

int main()
{
	unsigned char i = 0; 
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}
详解见下图

在这里插入图片描述

浮点型在内存中的存储

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E。
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位

举例来说:十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01*2^2。按照上面的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

在这里插入图片描述
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过,1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时默认这个数的第一位总是1因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。 比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。 以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的 取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的所以IEEE 754规定,存入内存时E的真 实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前 加上第一位的1。 比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位, 则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000,则其二进制表示形式为

  0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为 0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

例题

int main()
{
	int n = 9;
	//00000000 00000000 00000000 00001001
	float *pFloat = (float *)&n;
	//*pFloat是以浮点数的视角去访问n的四个字节-n的四个字节中放的是浮点数
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//符号位S=0  E全为0  
	//(-1)^0 * 2^(1-127) * 0.00000000000000000001001
	//0.000000

	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	//浮点数存储9.0   9-1001
	//(-1)^0 * 1.001 * 2^3   3+127=130->10000010
	//0 10000010 00100000000000000000000
	//读出整数  1091567616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
	return 0;
}

总结

在做具体的练习时,要注意不同的类型是signed还是unsigned,具体分析时,两个的差别还是很大的,还要注意具体的输出是%u还是%d。谨记,在内存中的存储一定是补码,这一点我也经常会忘记,看见有关数据存储的题时要时刻提醒自己。

浮点数存储的相关问题,要区分不同E的情况,做出具体的判断,要记住单精度和双精度浮点数存储的模型,具体情况具体分析。做题要细心,认真分析每条语句以及它内部的含义。

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