类型的基本归类
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short
signed short
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long
signed long
char a='w'//char是signed还是unsigned是不确定的,由编译器决定,vs2013是signed
int n=10;//int是signed int
short b=20;//short是signed short
浮点数家族:
float
double
构造类型:
>数组类型
>结构体类型 struct
>枚举类型 enum
>联合类型 union
指针类型:
int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
整形在内存中的存储
计算机中的有符号数有三种表示方法:即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以
反码:原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到
补码:反码+1
正数的原、反、补码都相同
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
int main()
{
int a = -1;
//10000000 00000000 00000000 00000001 -1的原码
//11111111 11111111 11111111 11111110 -1的反码
//11111111 11111111 11111111 11111111 -1的补码
//0xff ff ff ff
int b = 1;
//00000000 00000000 00000000 00000001 1的原码
//0x00 00 00 01
//正数的原、反、补码相同
return 0;
}
int a在内存中的存储
int b在内存中的存储
我们可以看到a,b分别存储的是补码。但是b的存储是01 00 00 00是为什么呢?
大小端介绍
大端字节序存储:把一个数的低位字节序的内容放在高地址处,把高位字节序内容存放在低地址处
小端字节序存储:把一个数的低位字节序的内容放在低地址处,把高位字节序内容存放在高地址处
int a=0x11223344;
将a以大端字节序存储和小端字节序存储分别存储
在内存中的实际存储是:小端字节序存储
设计一个小程序来判断当前机器的字节序
#include<stdio.h>
int check()
{
int a = 1;
//0x00 00 00 01
//大端存储00 00 00 01
//小端存储01 00 00 00
//字符指针访问一个字节,如果解引用为1,小端存储;解引用为0,大端存储
return (*(char*)&a);
}
int main()
{
int ret = check();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
练习
练习一
int main()
{
char a= -1;//signed
//11111111 11111111 11111111 11111111
//char存储1个字节:11111111 补码
//输出为%d,需要整形提升
//11111111 11111111 11111111 11111111 //整形提升 补码
//10000000 00000000 00000000 00000000 //反码
//10000000 00000000 00000000 00000001 //原码
//-1
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
//11111111
//无符号都是正数
//无符号整形提升,在前面加0
//00000000 00000000 00000000 11111111
//255
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//输出结果a=-1,b=-1,c=255
return 0;
}
练习二
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//10000000 00000000 00000000 10000000 原码
//11111111 11111111 11111111 01111111 反码
//11111111 11111111 11111111 10000000 补码
//10000000 char存储一个字节
//整形提升 11111111 11111111 11111111 10000000
//无符号-为正数,所有位都是有效数字
//4294967168
printf("%u\n", a);//%u 打印无符号整形
//4294967168
return 0;
}
练习三
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
//00000000 00000000 00000000 10000000
//10000000 char存储一个字节
//整形提升:11111111 11111111 11111111 10000000
//无符号-为正数,所有位都是有效数字
//4294967168
printf("%u\n", a);//%u 打印无符号整形
//4294967168
return 0;
}
练习四
int main()
{
int i = -20;
//10000000 00000000 00000000 00010100 原码
//11111111 11111111 11111111 11101011 反码
//11111111 11111111 11111111 11101100 补码
unsigned int j = 10;
//00000000 00000000 00000000 00001010 补码
//i+j 表达式进行算术转换
//11111111 11111111 11111111 11101100 -20
//00000000 00000000 00000000 00001010 10
//11111111 11111111 11111111 11110110 补码
//10000000 00000000 00000000 00001001 反码
//10000000 00000000 00000000 00001010 原码
//-10
printf("%d\n", i + j); //%d有符号的打印
//结果为-10
return 0;
}
练习五
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);//打印无符号整数
}
//00000000 00000000 00000000 00000000 i=0;
//i-1
//11111111 11111111 11111111 11111111
//unsigned都是正数 4294967295
//11111111 11111111 11111111 11111110
//4294967294
//死循环了
return 0;
}
练习六
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d\n", strlen(a));//找到'\0'->ASCII码为0 a[i]=0;
//255
return 0;
}
详解见下图
练习七
int main()
{
unsigned char i = 0;
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
详解见下图
浮点型在内存中的存储
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E。
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位
举例来说:十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01*2^2。按照上面的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过,1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。 比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。 以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的 取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真 实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前 加上第一位的1。 比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位, 则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000,则其二进制表示形式为
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为 0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
例题
int main()
{
int n = 9;
//00000000 00000000 00000000 00001001
float *pFloat = (float *)&n;
//*pFloat是以浮点数的视角去访问n的四个字节-n的四个字节中放的是浮点数
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
//0 00000000 00000000000000000001001
//符号位S=0 E全为0
//(-1)^0 * 2^(1-127) * 0.00000000000000000001001
//0.000000
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
//浮点数存储9.0 9-1001
//(-1)^0 * 1.001 * 2^3 3+127=130->10000010
//0 10000010 00100000000000000000000
//读出整数 1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}
总结
在做具体的练习时,要注意不同的类型是signed还是unsigned,具体分析时,两个的差别还是很大的,还要注意具体的输出是%u还是%d。谨记,在内存中的存储一定是补码,这一点我也经常会忘记,看见有关数据存储的题时要时刻提醒自己。
浮点数存储的相关问题,要区分不同E的情况,做出具体的判断,要记住单精度和双精度浮点数存储的模型,具体情况具体分析。做题要细心,认真分析每条语句以及它内部的含义。