C语言 动态内存管理(malloc+realloc+calloc+柔性数组)

在之前学过的知识中,我们开辟内存有两种方法,一是创建变量,二是创建数组,但这两种创建的方式过于死板,有时会存在浪费空间的问题。那今天我们一起来学习动态开辟内存空间,看看这种方法会不会减少空间浪费。

为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  • 空间开辟大小是固定的。
  • 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编 译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

动态内存分配就是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。动态内存分配不像数组等静态内存分配方法那样需要预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。

动态内存函数的介绍

malloc和free

void* malloc (size_t size);
头文件#include<stdlib.h>

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

free

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
  • free函数只能将动态开辟的内存释放,并不能把指向那块空间的指针置为NULL,所以我们在释放完后最好将指针置为NULL,防止非法访问内存。
  • 在堆中申请的内存空间,如果我们不手动释放,直到程序运行结束才会释放,这样就可能造成内存泄漏,即堆中这片内存中的数据已经不再使用,但它一直占着空间,所以当我们申请的动态内存不再使用时,一定要及时释放。

举例

int main()
{
	int *p = (int*)malloc(sizeof(int)* 10);
	if (p == NULL)
	{
		perror("打印错误信息");
		return 0;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

calloc
calloc 函数也用来动态内存分配。

void* calloc (size_t num, size_t size);

  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举例

int main()
{
	int *p = (int*)calloc(10,sizeof(int) );
	if (p == NULL)
	{
		perror("打印calloc错误信息");
		return 0;
	}

	int i = 0;

	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成。

realloc
有时我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存, 我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。(既可以往大调整,也可以往小调整)

void* realloc (void* ptr, size_t size);

  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后需要的大小(字节数)
  • 若调整成功,返回值为调整之后的内存起始位置,若失败,返回NULL,要对返回值进行判空处理。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

  • 情况1:原有空间之后有足够大的空间。要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
  • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间。在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址,会将原空间的数据都拷贝到新空间。
    在这里插入图片描述

举例

int main()
{
	int *p = (int*)malloc(sizeof(int)* 5);

	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 0;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}

	//调整大小
	int *ptr = (int*)realloc(p, sizeof(int)* 10);

	if (ptr == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 0;
	}
	else
	{
		p = ptr;
		ptr = NULL;
	}
	
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

int *ptr = (int*)realloc(p, sizeof(int)* 10);在调整空间大小时,应该创建新的变量,去存放调整后的地址,不能用p来接收,若调整后的地址发生变化或者没有调整成功,那么p原本的地址就会丢失,p没有被free,就会造成内存泄漏。

常见的动态内存错误

  • 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
	int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
	*p = 20;//如果p为NULL,就对NULL指针的解引用操作,就会有问题,一定要判断p是否为NULL
	free(p);
    p = NULL;
}

  • 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
	int i = 0;
	int *p = (int*)malloc(sizeof(int)* 10);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}

	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}

	free(p);
	p = NULL;
}
  • 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
	int a = 10;
	int *p = &a;
	free(p);
	p = NULL;
}
  • 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
	int *p = (int *)malloc(sizeof(int)* 10);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*p = i;
		p++;
	}

	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
	p = NULL;
}
  • 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
	int *p = (int*)malloc(100);
	if (p = NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}

	//业务

	free(p);
	p = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
}
  • 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
	int *p = (int*)malloc(sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}
	if (1)
		return; 
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述
C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些 存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有 限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放:全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

柔性数组

结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。

例如

typedef struct st_type 
{    
     int i;   
     int a[0];//柔性数组成员 
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type 
{    
       int i;    
       int a[];//柔性数组成员 
}type_a;

柔性数组的特点:

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如
在这里插入图片描述
柔性数组的使用

struct s
{
	int num;
	int a[0];//柔性数组
};

int main()
{
	struct s *p = (struct s*)malloc(sizeof(struct s) + sizeof(int)* 5);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 0;
	}
	int i = 0;
	p->num = 100;

	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		p->a[i] = i + 1;
	}

	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", p->a[i]);
	}
	printf("\n");
	//增容
	struct s *ptr = (struct s*)realloc(p,sizeof(struct s) + sizeof(int)* 10);
	if (NULL == ptr)
	{
		perror("realloc");
		return 0;
	}
	else
	{
		p = ptr;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p->a[i] = 10;
	}

   for (i = 0; i < 10; i++)
  {
	  printf("%d ", p->a[i]);
  }
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

上述的stuct s结构也可以设计为:

typedef struct s2
{
	int num;
	char* arr;
}s2;

int main()
{
	s2 *p = (s2*)malloc(sizeof(s2));
	if (p == NULL)
	{
		perror("s2::malloc");
		return 0;
	}
	p->num = 100;
	p->arr = (char*)malloc(sizeof(char)* 10);
	if (p->arr == NULL)
	{
		perror("p->arr::malloc");
		return 0;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p->arr[i] = 'a' + i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%c ", p->arr[i]);
	}
	printf("\n");

	//增容
	char *ptr = (char*)realloc(p->arr, sizeof(char)* 15);
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 0;
	}
	else
	{
		p->arr = ptr;
	}
	for (i = 0; i < 15; i++)
	{
		p->arr[i] = 'x';
	}

	for (i = 0; i < 15; i++)
	{
		printf("%c ", p->arr[i]);
	}
	//释放
	free(p->arr);
	p->arr = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

柔性数组的优势

上述代码1 和代码2 可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处: 第一个好处是方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发 现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度。

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

总结

在用动态开辟内存函数时,一定要正确释放,否则就会出现内存泄露问题。最好释放完,将指针置为NULL。我们也要注意这些函数有一些行为是未定义的,在使用时要小心,否则很容易出错。在上面也总结了常见的动态内存错误,在写代码时,也要注意,少写出一些bug。

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