C语言 程序环境和预处理

下面的内容会详细讲到在编译过程中发生的事,也会讲解预处理的问题。

程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

在这里插入图片描述
(一)翻译环境

翻译过程如下图:

在这里插入图片描述

  • 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(.obj)。
  • 每个目标文件由链接器捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
  • 链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

1.编译

预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i 预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。

编译 选项 gcc -S test.c 编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。
编译是把C语言翻译成汇编代码

汇编 gcc -c test.c 汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。

注:上面指令都在Linux环境下完成

在编译三个阶段中,要进行的操作如下图:

在这里插入图片描述
2.链接
(1)合并段表:不同符号表之间的段按照一定的规则合并,生成exe可执行文件。
(2)符号表的合并和符号表的重定位

具体过程如下图:
在这里插入图片描述

(二)运行环境
程序执行的过程:

  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
  4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

预处理详解

预定义符号

__FILE__   //进行编译的源文件
__LINE__   //文件当前的行号
__DATE__   //文件被编译的日期
__TIME__   //文件被编译的时间
__STDC__   //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

举例

printf("file:%s line:%d date:%s time:%s\n", __FILE__, __LINE__, __DATE__, __TIME__);

#define

(1) #define定义标识符

语法:

#define name stuff

举例

#define MAX 1000
#define reg register          //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)     //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case        //在写case语句的时候自动把 break写上。

//如果定义的stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符),后面不能有空格或其他东西。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                          date:%s\ttime:%s\n" ,\
__FILE__,__LINE__ ,\
__DATE__,__TIME__ )   

tips:在define定义标识符的时候,建议不要加上;,这样容易出问题。比如下面的场景:

#define MAX 1000;

if(condition)
 max = MAX;
else
 max = 0;

因为在编译的过程中#define定义的标识符直接被替换,如果加上;;也被带过去,以上面代码为例:

if(condition)
 max = 1000;
 ;
else
 max = 0;

因为if语句后面不加{},只能有一句语句,现在有两句,就会出现错误。

(2) #define定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏或定义宏。

宏的申明方式:

#define name( parament-list ) stuff
其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。

注意: 参数列表的左括号必须与name紧邻。 如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。

宏陷阱

#define SQUARE(X) X*X
 
int main()
{
   int a = 5;
   printf("%d\n", SQUARE(a+1));
   return 0;
}

我们的本意是打印6*6,但是结果是11,这是为什么?

在替换宏时,参数X被替换成a+1,所以这条语句实际变成了:
printf ("%d\n",a + 1 * a + 1 ); 替换产生的表达式并没有按照预想的次序进行求值。

解决方法:

#define SQUARE(X) (X)*(X)

这里还有一个宏定义:

#define DOUBLE(x) (x) + (x)

为了避免上一个错误,我们使用了括号,但是这个宏可能会出现新的问题。我们来看这个代码:

int a = 5;
printf("%d\n" ,10 * DOUBLE(a)); 

我们预期的结果是100,但是实际的输出是55,替换之后是这样的:

printf("%d\n" ,10 * (5) + (5)); 

所以输出为55。

解决方法:

#define DOUBLE(x) ((x) + (x))

注意:对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。

(3)#define替换规则

  1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
  2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。
  3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。

注意:

1.宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。

2.当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

(4)#和##的作用

字符串是有自动连接的特点。

char* p = "hello ""world\n";
printf("hello"," world\n");
printf("%s", p);

打印结果是"hello world"。有了这个知识的铺垫,才能更好的使用#

#,把一个宏参数变成对应的字符串,比如:

#define PRINT(Format,x) printf("The value of "#x" is "Format"\n",x)

int main()
{
	int a = 10;
	PRINT("%d",a);
	int b = 20;
	PRINT("%d",b);
	float c = 5.5f;
	PRINT("%f", c);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
##可以把位于它两边的符号合成一个符号。它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。

//合并xy
#define CAT(X,Y) X##Y

int main()
{
	int Class91 = 2020;
	printf("%d\n", CAT(Class, 91));
	return 0;
}
//结果是2020

注: 这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。

(5)宏和函数的对比

宏通常被应用于执行简单的运算。比如在两个数中找出较大的一个。

#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

宏的优势:

  1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
  2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于>来比较的类型。宏是类型无关的。

宏的劣势:

  1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
  2. 宏是没法调试的。
  3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
  4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。

#define MALLOC(type,num)  (type*)malloc(num*sizeof(type))

//使用
MALLOC(int,10);

宏和函数的对比

属性#define定义宏函数
代码长度每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码
执行速度更快存在函数的调用和返回的额外开销,所以相对慢一些
操作符优先级宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。
带有副作用的参数参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制。
参数类型宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型。函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是不同的。
调试宏是不方便调试的函数是可以逐语句调试的
递归宏是不能递归的函数是可以递归的

命名约定: 宏名全部大写,函数名不要全部大写

#undef:这条指令用于移除一个宏定义。

#undef NAME
如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。

条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。

比如说:

调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。

常见的条件编译指令:

1.
#if 常量表达式
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif

2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
 //...
#elif 常量表达式
 //...
#else
 //...
#endif

3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol

#if !defined(symbol)
#ifndef symbol

4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
       #ifdef OPTION1
           unix_version_option1();
       #endif
       #ifdef OPTION2
           unix_version_option2();
       #endif
#elif defined(OS_MSDOS)
       #ifdef OPTION2
           msdos_version_option2();
       #endif
#endif

举例

#define __PRINT__
int main()
{
	int arr[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
#ifdef __PRINT__
		printf("%d ", arr[i]);
#endif
	}
	return 0;

文件包含

(1)头文件被包含的方式:

  • 本地文件包含

#include “filename”

先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。 如果找不到就提示编译错误。 linux环境的标准头文件的路径:

/usr/include

VS环境的标准头文件的路径:

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include

注:按照自己电脑的安装路径去找

  • 库文件包含

#include <filename.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。

注:对于库文件也可以使用 "" 的形式包含,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。

(2)嵌套文件包含

在公司里面写项目时,可能会出现头文件重复引用的情况。比如说,comm.h是公共模块,在分模块时,程序员a使用了它,程序员b也使用了它,当把他们的内容汇总时,comm.h就被重复引用。

因此,我们可以通过条件编译来解决此问题。

每个头文件开头写:

#ifndef __TEST_H__ 
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif  //__TEST_H__ 

或者:

#pragma once 

总结

在写代码的过程中,注意#define定义标识符,后面最好不要带;。#define定义宏时,如果是运算表达式,要注意()的处理,千万不要吝啬()。如果是简单的运算,可以使用宏来代替函数,但是也要注意宏的缺点。

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