数组
实现原理
在内存中分配了一段连续的地址,空间的大小是确定的,不容易拓展。
时间复杂度分析:
每一个元素对应一个地址,所以要访问任何一个元素时间复杂度都是O(1)
进行插入或者删除操作的时候,需要移动之后的元素,所以时间复杂度为O(n)
链表
实现原理
由节点组成,如下定义一个class Node,尾结点的next指向null,前一个节点指向后一个,最后指向null链表结束
时间复杂度分析
增加和删除节点操作,只需要把前节点的next指针指向当前节点的后一个节点
头插和尾插的时间复杂度也为O(1)
随机访问的时间复杂度为O(n)
跳表
对于有序链表需要快速查找某个元素时,但是又速度较慢,1989年新的数据结构跳表应运而生
适用范围
只能用于元素有序的链表中
实现原理
通过增加多级索引,实现基于链表的二分查找,从而提高查询的速率。
优缺点
优点:插入、删除、搜索时间复杂度都为O(log n),空间复杂度还是O(n)
缺点:插入或者删除的时候都需要更新索引