java中什么是线程,线程创建方式【模拟线程不安全情况】

什么是进程和线程

进程是指在操作系统中正在运行的一个应用程序,线程是指进程内独立执行某个任务的一个单元
一个进程中包含多个线程,线程是cpu调度的最小单位

进程和线程的区别

进程与线程之间的区别:
进程 : 系统中的程序,一个进程之间可以包含1~n个线程,系统中资源分配的最小单位,每个进程都有自己的代码与数据空间,进程之间的切换开销较大
线程 : 程序中的顺序流,线程是cpu调度与执行的最小单位,多个线程之间共享进程的代码和数据空间,每一个线程都有自己的程序计数器运行栈,线程之间切换开销较小

多线程的概念

一个cpu同一时刻只能调度一个线程【但是cpu处理信息较快,可以在某一个时间段内,来回切换执行线程,所以这个概念叫做“多线程”】

线程的状态

一个线程的状态可以分为:
新生状态 就绪状态 运行状态 阻塞状态 终止状态
详情请参考

创建线程的方式

1:继承Thread,重写run方法 + start开启线程
2:实现Runnable接口,重写run方法 + start开启线程
3:实现Callable接口,重写call方法 + 线程池

创建线程方式1 代码Demo

//1:继承Thread
public class Class001_Thread extends Thread{
    //2:重写run方法
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1;i<=20;i++){
            System.out.println("一边喝水");
            //Thread.sleep方法是线程休眠的意思,表示执行到这里,这个线程等待 1 毫秒,cpu重现调度线程去执行,有可能会调度别的线程,也有可能还调度当前的这个线程,此语句只是为了增加cpu调度别的线程的可能性
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //3:创建一个线程对象
        Class001_Thread th = new Class001_Thread();
        //4:调用线程对象的start方法,开启线程,cpu调用线程时会自动执行对象中的run方法
        th.start();
        for(int i = 1;i<=20;i++){
            System.out.println("一边讲课....");
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

创建线程方式2 代码Demo

优点:接口多实现,类的单继承 方便实现资源共享

//1: 实现Runnable接口
public class    Class002_Thread implements Runnable{
    public static void main(String[] args) {
        //3:创建一个线程Thread对象,参数传递实现Runnable接口的对象
        Thread th = new Thread(new Class002_Thread());
        //4:调用线程对象的start方法,开启线程,cpu调用线程时会自动执行对象中的run方法
        th.start();
        for(int i = 1;i<=20;i++){
            System.out.println("一边陪女朋友...");
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
	//2:重写run方法
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1;i<=20;i++){
            System.out.println("一边打游戏...");
            try {
            //线程休眠,cpu在次调度线程
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

创建线程方式3 代码Demo

优点: call方法可以抛出异常,可以定义返回值,run方法不可以

//1:实现Callable接口,定义泛型
public class Class005_Callable implements Callable<Integer> {
    //2:重新call方法,可以存在返回值
    @Override
    public Integer call() {
        for(int i=1;i<=100;i++){
            System.out.println(i);
        }
        return 1;
    }
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //3:创建一个线程池     创建一个固定大小2个线程的线程池--> 得到一个线程池提供的执行服务
        ExecutorService server = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //4:创建实现接口的对象
        Class005_Callable racer = new Class005_Callable();
        //5:将对象提交任务  【交由线程池管理运行,运行完毕后会有返回值】  submit(Callable<T> task)
        Future<Integer> result1 = server.submit(racer);
        Future<Integer> result2 =server.submit(racer);

        //6:线程运行完毕后  得到结果 V get()
        Integer num1 = result1.get();
        Integer num2 = result2.get();
        System.out.println(num1);
        System.out.println(num2);

        //7:关闭服务
        server.shutdown();
    }
}

理解线程的资源共享和线程不安全情况

== 用线程模拟三个人去买10张票==

public class CreatThread implements Runnable{
    //一共10张票,模拟三个人同时去买
    int ticket=10;
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个对象,实现票数共享【如果创建三个对象,每个对象都会有自己的10张票】
        CreatThread creatThread = new CreatThread();
        //将创建的对象 当做参数交给Thread创建为三个线程去执行run方法
        Thread t1 = new Thread(creatThread);
        Thread t2 = new Thread(creatThread);
        Thread t3 = new Thread(creatThread);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
    @Override
    public  void run() {
        while (true){
        //如果票数为0,表示退出
            if(this.ticket<=0){ return; }
        //线程休眠,模拟买票花费的时间
            try {  Thread.sleep(2); } catch (InterruptedException e) {   e.printStackTrace();   }
        //打印买到的第几张票
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"购买了"+ (this.ticket--) +"张票");
        }
    }
}

三个线程执行一个对象中的数据,或者几个线程对于同一个数据操作就是线程的资源共享
以上代码执行后,会发现,有同一张票卖给两个人,或者出现-1票的情况,这就是线程不安全
【线程不安全,是因为在线程执行代码到一半,并没有执行完方法体中代码时,cpu调度到另一个线程,比如a线程执行到判断票数的时候,不为0然后休眠,被cpu切换的b线程去执行,b线程买完了最后一张票,又切换到a线程去执行,继续上次执行的位置,就是买票,就会出现-1的情况】

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