JAVA基础
才疏博浅
学习java,从入门到入土!
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JAVA:键盘循环输入字符串,字母大小写转换,切其他字符转换为 * 号
分析以下需求,并用代码实现:(1)从键盘循环录入录入一个字符串,输入"end"表示结束(2)将字符串中大写字母变成小写字母,小写字母变成大写字母,其它字符用"*"代替,并统计字母的个数举例:键盘录入:Hello12345World输出结果:hELLO*wORLD代码可以拷贝直接使用 !import java.util.Scanner;import javax.sound.sampled.Line;public class ScannerDemo { public static vo原创 2020-07-18 09:18:14 · 1493 阅读 · 0 评论 -
Java中关于abstract的异常修饰符组合
关于abstract修饰符的异常的组合有三种:1:abstract和private不能一起使用abstract抽象修饰的目的是为了子类继承后重写,private是私有的不能继承。2:abstract和fianl不能一起使用abstract抽象修饰的目的是为了子类继承后重写,fianl修饰的方法是不可变的,fianl在Java中意为最终的,不可变得,一次赋值,终身使用。3:abstract和static不能一起使用abstract抽象修饰的目的是为了子类继承后重写,抽象方法没有方法体,static原创 2020-07-17 08:23:37 · 189 阅读 · 0 评论 -
Java小程序之 人(person)喂养猫(cat)和狗(dog)统称为动物(Animal),要求:运用抽象类、继承 提示:Animal为抽象类,Cat、Dog为..........
抽象类、继承的练习请细细品味!点赞,关注!支持一下,给点动力!1.定义动物类属性:年龄,颜色生成空参有参构造,set和get方法行为:eat(String something)方法(无具体行为,不同动物吃的方式和东西不一样,something表示吃的东西)2.定义狗类继承动物类,行为:eat(String something)方法,看家lookHome方法(无参数)3.定义猫类继承动物类,行为:eat(String something)方法,逮老鼠catchMouse方法(无参数)4.定义P原创 2020-07-15 20:38:59 · 4103 阅读 · 0 评论 -
Java关于继承的经典案例(抽象类,父类,子类)
Java关于继承的经典案例点赞!点赞!点赞!题干:结合继承的思想,分析下列需求并实现1.定义项目经理类Manager 【属性:姓名 工号 工资 奖金】【行为:工作work】2.定义程序员类Coder【属性:姓名 工号 工资】【行为:工作work】3.要求:通过有参构造创建两个类的对象,并调用各自的work方法首先:创建关于Manger和Coder的抽象类 Employee(共性提取)public abstract class Employee { private String nam原创 2020-07-14 20:53:24 · 2694 阅读 · 1 评论 -
JAVA游戏------裁判评分小游戏
裁判评分小游戏:规则:去掉一个最高分,去掉一个最低分,然后裁判人数减2,下面以六个裁判为例! public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub// 创建长度为6的数组 int[] arr = new int [6]; saveData(arr);// System.out.println(Arrays.toString(arr));原创 2020-07-13 08:12:30 · 320 阅读 · 0 评论 -
Java猜数字小游戏
*通过随机数(Random)实现一个简单是猜数据游戏,并提示输入数据和要猜数据的大小 *import java.util.Random;import java.util.Scanner;/*才数字案例 随机数,产生一个数 1 - 100 键盘输入,猜,直到猜中 过程是反复猜的过程,循环 一旦猜中,break;结束循环*/public class RandomDemo02 {public static void main(String[] args) {原创 2020-07-12 22:47:37 · 515 阅读 · 0 评论