学习笔记之collection集合

目录

一、概述

二、arrayList

三、linkedList

四、hashmap

五、hashset


一、概述

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。

Collection

├List                   无序,可重复

│├LinkedList      封装双向链表,增删快,查询慢

│├ArrayList        封装数组,查询快,增删慢,存add(),取get()

│└Vector

│ └Stack

└Set                   有序,不可重复

Map                    键值对,key和value,存put(k,v),取get(k)

Hashtable

HashMap         封装entry<k,v>[] 数组,

└WeakHashMap

不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:

Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子

while(it.hasNext()) {

Object obj = it.next(); // 得到下一个元素

}

由Collection接口派生的两个接口是List和Set。

二、arraylist

ArrayList 类是一个可以动态修改的数组,与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制,我们可以添加或删除元素。

ArrayList 继承了 AbstractList ,并实现了 List 接口。

方法描述
add()将元素插入到指定位置的 arraylist 中
addAll()添加集合中的所有元素到 arraylist 中
clear()删除 arraylist 中的所有元素
clone()复制一份 arraylist
contains()判断元素是否在 arraylist
get()通过索引值获取 arraylist 中的元素
indexOf()返回 arraylist 中元素的索引值
removeAll()删除存在于指定集合中的 arraylist 里的所有元素
remove()删除 arraylist 里的单个元素
size()返回 arraylist 里元素数量
isEmpty()判断 arraylist 是否为空
subList()截取部分 arraylist 的元素
set()替换 arraylist 中指定索引的元素
sort()对 arraylist 元素进行排序
toArray()将 arraylist 转换为数组
toString()将 arraylist 转换为字符串
lastIndexOf()返回指定元素在 arraylist 中最后一次出现的位置
containsAll()查看 arraylist 是否包含指定集合中的所有元素
trimToSize()将 arraylist 中的容量调整为数组中的元素个数
removeRange()删除 arraylist 中指定索引之间存在的元素
replaceAll()将给定的操作内容替换掉数组中每一个元素
removeIf()删除所有满足特定条件的 arraylist 元素
forEach()遍历 arraylist 中每一个元素并执行特定操作

遍历arraylist的两种方法:

public void main(string args){
    List list = new arraylist<String>();
    list.add("aaa");
    list.add("bbb");
    list.add("ccc");
    //修改值
    list.set(2,"ddd");
    //for循环取值
    for(int i =0;i<list.size;i++){
        list.get(i)

        }

    //foreach取值
    for(String s : list){
        system.out.println(s);
    }
}

三、linkedList

Java LinkedList(链表) 类似于 ArrayList,是一种常用的数据容器。

与 ArrayList 相比,LinkedList 的增加和删除对操作效率更高,而查找和修改的操作效率较低。

以下情况使用 ArrayList :

  • 频繁访问列表中的某一个元素。
  • 只需要在列表末尾进行添加和删除元素操作。
方法描述
public boolean add(E e)链表末尾添加元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public void add(int index, E element)向指定位置插入元素。
public boolean addAll(Collection c)将一个集合的所有元素添加到链表后面,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public boolean addAll(int index, Collection c)将一个集合的所有元素添加到链表的指定位置后面,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public void addFirst(E e)元素添加到头部。
public void addLast(E e)元素添加到尾部。
public boolean offer(E e)向链表末尾添加元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public boolean offerFirst(E e)头部插入元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public boolean offerLast(E e)尾部插入元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public void clear()清空链表。
public E removeFirst()删除并返回第一个元素。
public E removeLast()删除并返回最后一个元素。
public boolean remove(Object o)删除某一元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public E remove(int index)删除指定位置的元素。
public E poll()删除并返回第一个元素。
public E remove()删除并返回第一个元素。
public boolean contains(Object o)判断是否含有某一元素。
public E get(int index)返回指定位置的元素。
public E getFirst()返回第一个元素。
public E getLast()返回最后一个元素。
public int indexOf(Object o)查找指定元素从前往后第一次出现的索引。
public int lastIndexOf(Object o)查找指定元素最后一次出现的索引。
public E peek()返回第一个元素。
public E element()返回第一个元素。
public E peekFirst()返回头部元素。
public E peekLast()返回尾部元素。
public E set(int index, E element)设置指定位置的元素。
public Object clone()克隆该列表。
public Iterator descendingIterator()返回倒序迭代器。
public int size()返回链表元素个数。
public ListIterator listIterator(int index)返回从指定位置开始到末尾的迭代器。
public Object[] toArray()返回一个由链表元素组成的数组。
public T[] toArray(T[] a)返回一个由链表元素转换类型而成的数组。

迭代方式同arraylist,有两种方式进行取值

四、hashmap

HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。

HashMap 实现了 Map 接口,根据键的 HashCode 值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为 null,不支持线程同步。

HashMap 是无序的,即不会记录插入的顺序。

方法描述
clear()删除 hashMap 中的所有键/值对
clone()复制一份 hashMap
isEmpty()判断 hashMap 是否为空
size()计算 hashMap 中键/值对的数量
put()将键/值对添加到 hashMap 中
putAll()将所有键/值对添加到 hashMap 中
putIfAbsent()如果 hashMap 中不存在指定的键,则将指定的键/值对插入到 hashMap 中。
remove()删除 hashMap 中指定键 key 的映射关系
containsKey()检查 hashMap 中是否存在指定的 key 对应的映射关系。
containsValue()检查 hashMap 中是否存在指定的 value 对应的映射关系。
replace()替换 hashMap 中是指定的 key 对应的 value。
replaceAll()将 hashMap 中的所有映射关系替换成给定的函数所执行的结果。
get()获取指定 key 对应对 value
getOrDefault()获取指定 key 对应对 value,如果找不到 key ,则返回设置的默认值
forEach()对 hashMap 中的每个映射执行指定的操作。
entrySet()返回 hashMap 中所有映射项的集合集合视图。
keySet()返回 hashMap 中所有 key 组成的集合视图。
values()返回 hashMap 中存在的所有 value 值。
merge()添加键值对到 hashMap 中
compute()对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算
computeIfAbsent()对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,如果不存在这个 key,则添加到 hasMap 中
computeIfPresent()对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,前提是该 key 存在于 hashMap 中。

hashmap迭代取值方式:

package main.java;

import java.util.*;

public class VisitHashMap {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();
        Random random = new Random();
        for (int i = 0;i<20;i++){
            map.put(i,100+random.nextInt(100)+"");
        }

        //可以通俗的看为两种方式:1.利用keyset/iterator 2.利用entryset/iterator

        //第一种取值方式 visit1 取值为(k=value)
        Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator = map.entrySet().iterator();
        long startTime1 = System.currentTimeMillis();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
        System.out.println("visit1,耗时:"+(System.currentTimeMillis() - startTime1));

        //第二种取值方式 visit2
        Iterator<Integer> iterator1 = map.keySet().iterator();
        long startTime2 = System.currentTimeMillis();
        while (iterator1.hasNext()){
            System.out.println(map.get(iterator1.next()));
        }
        System.out.println("visit2,耗时:"+(System.currentTimeMillis() - startTime2));

        //第三种取值方式 visit3
        long startTime3 = System.currentTimeMillis();
        for (Integer key : map.keySet()){
            System.out.println(map.get(key));
        }
        System.out.println("visit3,耗时:"+(System.currentTimeMillis() - startTime3));

        //第四种取值方式 visit4
        long startTime4 = System.currentTimeMillis();
        for (Map.Entry<Integer,String> entry : map.entrySet()){
            System.out.println(entry.getValue());
        }
        System.out.println("visit4,耗时:"+(System.currentTimeMillis() - startTime4));
    }

}

 五、hashset

HashSet 基于 HashMap 来实现的,是一个不允许有重复元素的集合。

HashSet 允许有 null 值。

HashSet 是无序的,即不会记录插入的顺序。

HashSet 不是线程安全的, 如果多个线程尝试同时修改 HashSet,则最终结果是不确定的。 您必须在多线程访问时显式同步对 HashSet 的并发访问。

常用方法:

添加:add()、 删除:remove() 、删除全部:clear() 、判断元素是否存在:contains()、计算大小:size()

迭代 HashSet

可以使用 for-each 来迭代 HashSet 中的元素。

// 引入 HashSet 类      
import java.util.HashSet;

public class RunoobTest {
    public static void main(String[] args) {
    HashSet<String> sites = new HashSet<String>();
        sites.add("Google");
        sites.add("Runoob");
        sites.add("Taobao");
        sites.add("Zhihu");
        sites.add("Runoob");     // 重复的元素不会被添加
        for (String i : sites) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

 

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