AVL树的实现

这篇博客探讨了AVL树的实现,重点在于如何通过平衡因子保持树的平衡,确保查找效率。介绍了在插入操作中如何处理左旋和右旋以保持左右子树高度差不超过1,从而避免二叉树退化为单链结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在满足二叉排序树的基础上,增加了平衡因子,是为了增加查找效率,避免出现出现“单链结构”,保证左右子树高度差不大于1,平衡因子的计算是左子树的高度减去左子树的高度;

//AVL树的创建
tmeplate<class K,class V>
struct TreeNode{
   
struct TreeNode<K,V>*_left,*_right,*_parent;
int _bf;
pair<K,V>_kv;
TreeNode(const pair<K,V>&kv):_left(nullptr),_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
		,_kv(kv)
		,_bf(0)
};

//创建AVL树的类

template<class K,class V>
class AVLTree{
   
public:
typedef struct TreeNode<K,V> node;
bool insert(pair<K,V>(kv));
void RouteL(node*parent);
void RouteR(node*parent);
void RouteLR(node*parent);
void RouteRL(node*parent);
private:
node*_root=nullptr;
};

//AVL树的插入操作。

bool insert(pair<K,V>kv){
   
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