3-3-2服务端渲染基础

1.概述
单页面应用 优缺点
优点
1.用户体验好
2.开发效率高
3.渲染性能好
4.可维护性好
。。。

	缺点
		1.首屏渲染时间长
		2.不利于SEO

1.nuxt.js介绍
构建同构应用
集成了 vue2
vue-router
vuex
vue服务器渲染 mode: spa
vue-meto

	使用 webpack wue-loader  babel-loader
	
	服务端渲染  ssr
	单页应用程序  spa
	静态化 预渲染

2.nuxt.js构建 – 路由

.nuxt下的 
	router.js 自动生成
路由--基础路由
	根据pages目录结构 自动生成vue-router模块的路由配置
	

路由导航
	a标签  
		刷新整个页面 不推荐使用  走服务端渲染
	nuxt-link组件   不刷新
		router-link 类似
	编程式导航
		button @click
		可以编写逻辑
		onclick
		
动态路由
	同vue-router 动态路由一致
	下划线开头的vue文件 自动生成 为动态路由
	
嵌套路由
	嵌套组件处理页面
	添加一个vue文件  与该文件同名的目录
	
自定义路由
	router :{
		base: ’/abc'
	}
	extendRoutes  自定义路由表规则
	配置元素查文档
			localhost:3000/abc/

3.nuxt.js 视图模板–结构 最外层的页面
src目录下创建app.html的文件

视图 --布局  layouts     公共部分
	在布局文件中添加<nuxt/> 组件用于显示页面的主体内容

4.异步数据
如何在服务端渲染动态页面

// 当你想要动态页面内容有利于 SEO 或者是提升首屏渲染速度的时候,就在 asyncData 中发请求拿数据
  async asyncData () {
	console.log('asyncData')
	console.log(this)
	const res = await axios({
	  method: 'GET',
	  url: 'http://localhost:3000/data.json'
	})
	return res.data
  },
  服务端渲染提高首屏渲染速度 有利于seo
  在客户端也会调  路由导航的时候
  
  基本用法
	它会将asyncData返回的数据融合组件data方法返回数据一并给组件
	调用时机:服务端渲染期间和客户端路由更新之前
	
注意事项
	只能在页面组件中使用
	没有this,因为实在组件初始化之前被调用的
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础

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