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原创 个人笔记——设计模式上篇(六大原则)
设计模式 设计模式的目的 代码重用性(相同的功能,不用多次编写) 可读性(编程规范,便于下一个人接盘) 可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护) 可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响) 使程序呈现高内聚,低耦合的特性 设计模式七大原则 单一职责原则 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。 提高类的可读性,可维护性 降低变更引起的风险 通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保
2020-11-10 15:03:18 252 2
空空如也
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