多线程详解01 线程、进程、多线程
普通方法调用和多线程的区别
程序.进程(Process).线程(Thread)
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程序:指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
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进程:进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。操作系统中运行的程序就是进程,比如QQ,游戏,IDE等等…
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线程:一条线程是进程中的一个执行任务,负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,否则没有存在的意义。同一个进程的多个线程之间可共享数据。 如微信进程中的多个聊天窗口就是多条线程 。线程是CPU调度和执行的单位。
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程序本身是静态的。程序执行形成了进程,进程中分为若干个线程。实际执行的是线程。程序只是系统分配资源的一个单位。
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main函数就是主线程
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注意
很多多线程是模拟出来的。真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu(一个cpu说明同时间只能做一件事)的情况下, 同一个时间点cpu只能执行一个代码,因为切换的很快所以就有同时执行的错觉。
本章核心概念
- 线程就是独立的执行路程;
- 程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程(main)/gc线程(垃圾处理);
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序。
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器(CPU)安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序不能人为干预。
- 操作同一份资源时会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制。
- 线程会带来额外开销,如CPU调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。