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原创 C++基础入门学习记录
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;//1、指针的定义int a = 10;//定义整型变量a//指针定义语法: 数据类型 * 变量名;int * p;//指针变量赋值p = &a;//指针指向变量a的地址//打印数据a的地址//打印指针变量p//2、指针的使用//通过*操作指针变量指向的内存return 0;指针变量和普通变量的区别普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用。
2024-06-12 22:45:53
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原创 C++基础入门学习记录
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素**特点1:**数组中的每个==数据元素都是相同的数据类型==**特点2:**数组是由==连续的内存==位置组成的数据类型 数组名[ 数组长度 ];数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};示例//定义方式1//数据类型 数组名[元素个数];//利用下标赋值//利用下标输出//第二种定义方式。
2024-06-12 22:45:34
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原创 C++基础入门学习记录
*作用:**将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。函数的定义一般主要有5个步骤:1、返回值类型2、函数名3、参数表列4、函数体语句5、return 表达式返回值类型 函数名 (参数列表)函数体语句return表达式返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中函数名:给函数起个名称参数列表:使用该函数时,传入的数据函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句。
2024-06-12 22:45:19
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原创 C++基础入门学习记录
struct 结构体名 { 结构体成员列表 };struct 结构体名 变量名struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}定义结构体时顺便创建变量//结构体定义//成员列表//姓名int age;//年龄int score;//分数}stu3;//结构体变量创建方式3//结构体变量创建方式1//struct 关键字可以省略stu1.name = "张三";
2024-06-12 22:44:52
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原创 C++基础入门学习记录
本系列基于黑马程序员|c++课程,记录学习相关视频——黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难_哔哩哔哩_bilibili编写一个C++程序总共分为4个步骤 Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开右键源文件,选择添加->新建项给C++文件起个名称,然后点击添加即可。运行结果如下作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码两种格式作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存语法:示例:1.4 常量作用:
2024-06-10 14:09:14
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空空如也
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