接口使用示例

java 接口的使用

直接上代码

package Demo1;
// 接口实际上相当于 定义了一种规范
public class USBTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.非匿名实现类的非匿名对象
        Computer computer = new Computer();
        Flash flash = new Flash();
        computer.transferDate(flash);
        //2.非匿名类的匿名对象
        computer.transferDate(new printer());
        //3.匿名类的非匿名对象
        USB MP3 =  new USB() {
            @Override
            public void start() {
                System.out.println("MP3开始工作");
            }

            @Override
            public void end() {
                System.out.println("MP3结束工作");
            }
        };
        computer.transferDate(MP3);
        //4.匿名类的匿名对象
        computer.transferDate(new USB() {
            @Override
            public void start() {
                System.out.println("手机开始工作 ");
            }

            @Override
            public void end() {
                System.out.println("手机完成工作 ");

            }
        });
    }
}
class Computer{
    public void transferDate(USB usb){
        usb.start();
        System.out.println("传输中请等待......");
        usb.end();

    }
}
interface USB{//接口定义标准
   static final float MAX_LONG = 2;
    static final float MAX_WIDTH = 2;
    void start();
    void end();
}
class Flash implements USB{

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("U盘开始传输");
    }

    @Override
    public void end() {
        System.out.println("U盘工作完成");
    }
}
class  printer implements USB{

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("打印机开始工作");

    }

    @Override
    public void end() {
        System.out.println("打印机工作完成");

    }
}

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