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栗筝i的博客

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原创 HttpServletResponse应用 的 简单介绍

HttpServletResponse是专门用于HTTP协议的ServletResponse接口,它用于封装HTTP响应消息,允许操控HTTP协议相关数据,包括响应头和状态码,支持Cookies和session跟踪,HttpServletResponse也定义了一系列用于描述各种HTTP状态码的常量。WEB服务器回送给WEB客户端的HTTP响应消息分为三部分,状态行、响应消息头 和 消正文(也叫...

2020-01-01 13:17:08 2001

ACM 期刊:Candidate Multilinear Maps

《Candidate Multilinear Maps》是由美国的研究人员Sanjam Garg、Craig Gentry和Shai Halevi共同撰写的一篇学术论文,发表于2013年。这篇论文在密码学领域具有重要的意义,提出了一种候选的多线性映射(Multilinear Maps),这是密码学中的一个关键概念。 论文背景与动机:多线性映射是密码学中的一种高级数学工具,对构建复杂的加密方案具有重要作用。然而,长期以来,构建实用且安全的多线性映射一直是一个挑战。Garg、Gentry和Halevi在这篇论文中首次提出了一种实用的多线性映射候选方案,为这一领域的研究开辟了新的道路。 主要内容:在论文中,作者详细介绍了他们设计的候选多线性映射的数学基础和构建方法。他们利用了一种新的数学结构,称为“模同态映射”(mod homomorphic encryption),并展示了如何通过这种结构实现多线性映射。 他们的方案具有以下几个关键特性: 1. **安全性**:作者通过理论分析和实验验证,证明了他们的候选方案在一定假设下是安全的。 2. **实用性**:相比之前的理论方案,作者提出

2024-06-13

ACM 期刊:Edmund Berkeley and the Social Responsibility of Computer

《Edmund Berkeley and the Social Responsibility of Computer Professionals》是一本由Bernadette Longo编写的书籍,出版于2015年4月。这本书探讨了计算机科学先驱Edmund Berkeley及其对计算机专业人员社会责任的思考和贡献。 Edmund Berkeley是20世纪中期计算机科学领域的重要人物之一。他不仅在技术方面有着杰出的贡献,还积极倡导计算机专业人员应承担社会责任。Longo在这本书中,通过详尽的历史研究和文献分析,展示了Berkeley的职业生涯、他的理念以及他在推动社会责任方面所做的努力。 书中详细描述了Berkeley如何认识到计算机技术在社会中的潜力和风险,并因此倡导计算机专业人员应关注技术对社会的影响,积极参与社会问题的解决。Berkeley认为,计算机技术不仅是科学和工程的工具,更是社会变革的重要力量,计算机专业人员必须认识到自己在这一过程中的角色和责任。 通过Berkeley的故事,Longo阐述了计算机专业人员在科技发展中的伦理责任和社会责任。这本书不仅为读者提供了丰

2024-06-13

ACM 期刊:Smarter Than Their Machines: Oral Histories of Pioneers i

《Smarter Than Their Machines: Oral Histories of Pioneers in Interactive Computing》是一本由美国作者 John E. Thomas 编写的著作,出版于 1990 年 6 月。这本书通过口述历史的形式,记录了互动计算领域多位先驱人物的个人经历和贡献。 书中深入采访了许多在互动计算领域具有里程碑意义的先驱人物,包括早期的计算机科学家、工程师、设计师和研究人员。这些人物在计算机科学和信息技术的发展中发挥了关键作用,推动了互动计算技术的诞生和发展。 通过详细的访谈,这本书展示了互动计算的起源和早期发展历程,包括最早的图形用户界面(GUI)和交互式编程语言的创建。此外,书中记录了这些先驱在各自领域中的创新和挑战,分享了他们的职业生涯、研究项目以及对未来技术发展的看法。 《Smarter Than Their Machines》还描述了一些重要的技术突破和项目,例如早期的时间共享系统、初代个人计算机的设计与开发、以及互动式多媒体技术的应用。通过这些丰富的历史资料,读者可以更深刻地理解计算机技术的发展历程以及这些技

2024-06-13

ACM 期刊:A Framework for Scientific Discovery through Video Games

《A Framework for Scientific Discovery through Video Games》是由美国的 Seth Cooper、Firas Khatib、Adrien Treuille 等人共同撰写的一篇学术论文,发表时间是 2010 年 8 月。这篇论文介绍了一种通过视频游戏进行科学发现的框架,展示了如何利用大众玩家的智慧和游戏的趣味性来解决科学问题。 论文的核心思想是通过设计和开发视频游戏,让玩家在娱乐的同时参与到科学研究中来。作者们开发了一款名为Foldit的游戏,玩家通过游戏来折叠蛋白质结构。蛋白质折叠问题是一个复杂的生物学难题,传统的计算方法难以高效解决。然而,通过游戏化的设计,Foldit成功地吸引了大量玩家参与,并取得了一些突破性成果。 作者们在论文中详细描述了Foldit的设计和实现,包括如何将科学问题转化为游戏机制,以及如何评估玩家的贡献。通过这种方式,科学家们不仅能够利用玩家的直觉和创造力,还能借助群体智慧来解决复杂的科学问题。 这篇论文展示了视频游戏在科学发现中的巨大潜力,为科学研究开辟了一条新的途径。通过将科学问题游戏化,研究人员不

2024-06-12

Learning-resources:《极客时间说透芯片》-学习笔记(包含markdown、图片、思维导图

说透芯片详细笔记(包含markdown、图片、思维导图)

2024-03-14

基于SpringBoot系统设计选题,24年2月25日最新

基于 SpringBoot 的毕业设计选题,内含 60 个题目及其对应的 主要功能、项目目标、拓展功能 及 技术架构介绍;基于 SpringBoot 的毕业设计选题,内含 60 个题目及其对应的 主要功能、项目目标、拓展功能 及 技术架构介绍;基于 SpringBoot 的毕业设计选题,内含 60 个题目及其对应的 主要功能、项目目标、拓展功能 及 技术架构介绍;基于 SpringBoot 的毕业设计选题,内含 60 个题目及其对应的 主要功能、项目目标、拓展功能 及 技术架构介绍;基于 SpringBoot 的毕业设计选题,内含 60 个题目及其对应的 主要功能、项目目标、拓展功能 及 技术架构介绍;基于 SpringBoot 的毕业设计选题,内含 60 个题目及其对应的 主要功能、项目目标、拓展功能 及 技术架构介绍;基于 SpringBoot 的毕业设计选题,内含 60 个题目及其对应的 主要功能、项目目标、拓展功能 及 技术架构介绍;基于 SpringBoot 的毕业设计选题,内含 60 个题目及其对应的 主要功能、项目目标、拓展功能 及 技术架构介绍!!!!!!!!!!!!!

2024-02-25

DBeaver.dmg DBeaver Mac 中文版

DBeaver

2022-11-03

db_install.rsp

Oracle 11g 进行静默安装时需要使用./runInstaller -silent -ignorePrereq -ignoreSysPrereqs -responseFile db_install.rsp命令读取db_install.rsp文件,而本资源是一个已经修改好了的db_install.rsp文件,再次安装时替换掉原有的就可以

2020-07-14

maxwell-1.20.0.tar.gz

Maxwell是一个能实时读取MySQL二进制日志binlog,并生成 JSON 格式的消息,作为生产者发送给 Kafka,Kinesis、RabbitMQ、Redis、Google Cloud Pub/Sub、文件或其它平台的应用程序。它的常见应用场景有ETL、维护缓存、收集表级别的dml指标、增量到搜索引擎、数据分区迁移、切库binlog回滚方案等。

2020-06-24

空空如也

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