并发工具类之CyclicBarrier(二)

目录

1:写在前面

2:架构设计

3:执行流程源码分析

3.1:构造函数java.util.concurrent.CyclicBarrier#CyclicBarrier(int,java.lang.Runnable)

3.2:线程执行阻塞方法

3.3:唤醒线程

4:总结


1:写在前面

1:CyclicBarrier旨在当n个线程全部阻塞的时候,然后一起运行,或者是执行某一个task

2:架构设计

CyclicBarrier内部使用的是一个ReentrantLock里面的 condition#signalAll();

3:执行流程源码分析

3.1:构造函数java.util.concurrent.CyclicBarrier#CyclicBarrier(int,java.lang.Runnable)

创建一个CyclicBarrier,第一个参数为扣减值,第二个参数为当扣减值==0的时候即将运行的task

 public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.parties = parties;
        this.count = parties;
        this.barrierCommand = barrierAction;
}

3.2:线程执行阻塞方法

java.util.concurrent.CyclicBarrier#await()

java.util.concurrent.CyclicBarrier#dowait

private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
//获取到锁
        lock.lock();
        try {
//获取生成器状态
            final Generation g = generation;

            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            if (Thread.interrupted()) {
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }
//扣减数量

            int index = --count;
//当扣减的数量 == 0 的时候
            if (index == 0) {  // tripped
                boolean ranAction = false;
                try {
//构造函数中传中的barrierAction
                    final Runnable command = barrierCommand;
//如果传入了就运行这个任务
                    if (command != null)
                        command.run();
                    ranAction = true;
//重置下一次的任务扣减次数----  这个地方和CountDownLatch的最大的区别
                    nextGeneration();
                    return 0;
                } finally {
                    if (!ranAction)
                        breakBarrier();
                }
            }

            // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
//如果设置了超时的话,在这里做处理
            for (;;) {
                try {
                    if (!timed)
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } else {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }

                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();

                if (g != generation)
                    return index;

                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier();
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
//最后要释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

3.3:唤醒线程

java.util.concurrent.CyclicBarrier#nextGeneration

private void nextGeneration() {
        // signal completion of last generation
//唤醒其他的线程
        trip.signalAll();
        // set up next generation
//初始化下一轮的参数
        count = parties;
        generation = new Generation();
    }

 

 

4:总结

  • CyclicBarrier内部的同步器实现了ReentrantLock(非公平锁),然后使用了ReentrantLock#condition#signalAll来唤醒其他的线程
  •  public ReentrantLock() {
            sync = new NonfairSync();
        }
  • 和CountDownLatch的最大的区别是提供了重置的方法,而CountDownLatch只能使用一次,我们可以在CyclicBarrier中使用reset 方法来重置CyclicBarrier
  •    public void reset() {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lock();
            try {
                breakBarrier();   // break the current generation
                nextGeneration(); // start a new generation
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
  •  

 

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