对象与类

  • 对象的概念:对象是事物存在的实体,如学生、汽车等。

  • 对象划分为两个部分:即静态部分与动态部分。

  • 静态部分就是不能动的部分,这个部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性,如一个人,其属性包括高矮、胖瘦、年龄、性别等。

  • 然而具有这些属性的人会执行哪些动作也是一个值得探讨的部分,这个人可以转身、微笑、说话、奔跑,这些是这个人具备的行为(动态部分),人类通过探讨对象的属性和观察对象的行为来了解对象。
    在计算机世界中,面向对象程序设计的思想要以对象来思考问题,首先要将现实世界的实体抽象为对象,然后考虑这个对象具备的属性和行为。

  • 类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象则是类抽象出来的一个实例。这也是进行面向对象程序设计的核心思想,即把具体事物的共同特征抽象成实体概念,有了这些抽象出来的实体概念,就可以在编程语言的支持下创建类。因此,类是那些实体的一种模型,具体如图所示。
    在这里插入图片描述

  • 在图中,通过面向对象程序设计的思想可以建立现实世界中具体事物、实体概念与编程语言中类、对象之间的一一对应关系。

  • Python使用class关键字来定义类,其语法格式如下:
    在这里插入图片描述

  • 其中,类名的首字母一般需要大写,具体示例如下:
    在这里插入图片描述

    其中,实例方法与前面学习的函数格式类似,区别在于类的所有实例方法都必须至少有一个名为self的参数,并且必须是方法的第一个形参(如果有多个形参),self参数代表将来要创建的对象本身。另外,self.name称为实例属性,在类的实例方法中访问实例属性时需要以self为前缀。

  • 在类中定义实例方法时,第一个参数指定为“self”只是一个习惯。实际上,该参数的名字是可以变化的,具体如下所示:
    在这里插入图片描述

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