HashMap<Student,String> map = new HashMap<>();
String put1 = map.put(new Student("Mary", '女', 22, "2205", "001"),"听歌");
System.out.println(put1);//null
String put2 = map.put(new Student("Green", '女', 20, "2205", "002"),"看书");
System.out.println(put2);//null
String put3 = map.put(new Student("Lisa", '女', 23, "2205", "003"),"旅行");
System.out.println(put3);//null
String put4 = map.put(new Student("Lisa", '女', 23, "2205", "003"),"品茗");
System.out.println(put4);//旅行
String put5 = map.put(null, "闻香");
System.out.println(put5);//null
String put6 = map.put(null, "赏花");
System.out.println(put6);//闻香
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>{
//默认初始化长度(必须是2的幂)
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 16
//最大长度
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//空内容的数组
static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
//hash数组、hash表
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;// new Entry[16];
//元素个数
transient int size;
//阈值
int threshold;// 12
//负载因子
final float loadFactor;// 0.75f
//操作数
transient int modCount;
//hash种子数
transient int hashSeed = 0;
public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
// initialCapacity - 16
// loadFactor - 0.75f
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))//NaN - Not a Number
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
init();
}
// key - null
// value - "赏花"
public V put(K key, V value) {
//第一次添加元素时进入的判断
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
//获取key的hash值
int hash = hash(key);
//通过hash值获取在数组中的下标
int i = indexFor(hash, table.length);
//说明hash碰撞了
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
// oldValue - 旅游
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;//返回被替换掉的值
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
// value - "赏花"
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
//闻香
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;//返回被替换掉的值
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
// hash - 0
// key - null
// value - "闻香"
// bucketIndex - 0
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//判断是否扩容(元素个数大于阈值 并且 下标上的元素不为null)
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
//扩容的预处理
resize(2 * table.length);
//重新计算key的hash值
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
//重新计算在数组中的下标
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
// newCapacity - 32
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
// oldCapacity - 16
int oldCapacity = oldTable.length;
//判断原数组的长度已经等于 数组的最大值
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
//int最大值赋值给阈值
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//创建新数组
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//1.重新计算hash种子数 2.将原数组的数据迁移到新数组中
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
//将新数组的引用赋值给原数组
table = newTable;
//重新计算阈值
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
// hash - 0
// key - null
// value - "闻香"
// bucketIndex - 0
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
final int hash(Object k) {
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode();
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// toSize - 16
private void inflateTable(int toSize) {
// capacity - 16
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
table = new Entry[capacity];
initHashSeedAsNeeded(capacity);
}
//获取hash种子数
final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;
boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
(capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
if (switching) {
hashSeed = useAltHashing
? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this)
: 0;
}
return switching;
}
// number - 16
private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
return number >= MAXIMUM_CAPACITY
? MAXIMUM_CAPACITY
: (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
}
//映射关系类/节点类
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key; ------- key
V value; ----------- value
Entry<K,V> next; --- 下一个节点的地址
int hash; ---------- key的hash值
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
}
}
1.JDK1.7版本的HashMap底层数据结构是什么?
一维数组+单向链表
2.HashMap的默认初始化容量是多少?
1<<4 --> 16
3.HashMap容量为什么是2的幂?
因为获取元素在数组中的下标的算法是:key的hash值 & length-1
如果数组长度不是2的幂,length-1的二进制表示中就会出现0,导致该位置上永远取不到
4.Hashmap最大容量是多少?
1<<30 --> 1073741824
5.Hashmap最大容量为什么是1<<30?
容量为int类型,并且容量必须是2的幂,而int类型取值范围内最大的2的幂的数字就是1<<30
6.HashMap中默认的负载因子是多少?起到什么作用?
默认的负载因子为0.75f
负载因子是控制扩容(数组长度*负载因子)
7.HashMap中默认的负载因子为什么是0.75f?
取得时间和空间的平衡
如果负载因子过小,存放一点数据就扩容,牺牲了空间,利用了时间
如果负载因子过大,将数组存满后才扩容,牺牲了时间,利用了空间
8.HashMap何时扩容?
元素个数大于等于阈值,并且插入的位置上不等于空
9.HashMap的扩容机制?
原来数组的两倍
10.什么是hash碰撞?
key的hash值相同,在数组中的下标也是相同的,并且比较的过程叫做hash碰撞
11.怎么提高HashMap的效率?
重写hashCode和equals,减少hash碰撞的次数
12.HashMap存储null键的位置?
hash数组中下标为0的位置
13.什么是Hash回环?
多线程下会出现的问题
一个线程不断的添加,导致map扩容
一个线程不断的遍历数据
扩容的时候指针变成闭环
这个问题应该是程序员背的锅,因为HashMap明确声明该实现不是一个线程安全的,所以多线程下必须使用线程安全的map -- ConcurrentHashMap
14.JDK1.7版本的HashMap和JDK1.8版本的HashMap有什么区别?
JDK1.7版本的HashMap:一维数组+单向链表,头插法
JDK1.8版本的HashMap:一维数组+单向链表+红黑树,获取hash值(高16位^低16位),尾插法
15.JDK1.8版本的HashMap的数据结构?
一维数组+单向链表
当数组长度大于64并且单向链表大于8,从一维数组+单向链表转换为一维数组+红黑树
这样的设计是为了效率
单向链表小于6,又会从一维数组+红黑树 变会到 一维数组+单向链表
16.为什么JDK1.8中HashMap的单向链表大于8变成红黑树?
因为泊松分布
看底层的学习方法:
-
找场景
-
类的继承关系
-
看属性
-
创建对象 -- 成员变量初始化、构造方法中的逻辑
-
添加数据(3个、4个、添加特殊的数据-null)
-
扩容
-
删除、查询、修改....