8. Node.js

1. 命令行窗口(小黑屏)、CMD窗口、终端、shell

  • 开始菜单 --> 运行 --> CMD --> 回车
  • 常用的指令:
    dir 列出当前目录下的所有文件
    cd 目录名 进入到指定的目录
    md 目录名 创建一个文件夹
    rd 目录名 删除一个文件夹

  • 目录
    . 表示当前目录
    … 表示上一级目录

  • 环境变量(windows系统中变量)
    path
    C:\work\jdk\jdk1.7.0_75/bin;
    %CATALINA_HOME%/bin;
    C:\work\soft\tools\AppServ\Apache24\bin;
    C:\work\soft\tools\AppServ\php5;
    C:\Users\lilichao\AppData\Local\Programs\Fiddler;
    C:\work\environment\Egret\Egret Wing 3\bin;
    C:\Users\lilichao\AppData\Roaming\npm;
    C:\Program Files\MongoDB\Server\3.2\bin;
    C:\Users\lilichao\Desktop\hello

  • 当我们在命令行窗口打开一个文件,或调用一个程序时,
    系统会首先在当前目录下寻找文件程序,如果找到了则直接打开
    如果没有找到则会依次到环境变量path的路径中寻找,直到找到为止
    如果没找到则报错

  • 所以我们可以将一些经常需要访问的程序和文件的路径添加到path中,
    这样我们就可以在任意位置来访问这些文件和程序了

2. I/O (Input/Output)

  • I/O操作指的是对磁盘的读写操作

3. Node

  • Node是对ES标准一个实现,Node也是一个JS引擎

  • 通过Node可以使js代码在服务器端执行

  • Node仅仅对ES标准进行了实现,所以在Node中不包含DOM 和 BOM

  • Node中可以使用所有的内建对象
    String Number Boolean Math Date RegExp Function Object Array
    而BOM和DOM都不能使用
    但是可以使用 console 也可以使用定时器(setTimeout() setInterval())

  • Node可以在后台来编写服务器
    Node编写服务器都是单线程的服务器

    • 进程:就是一个一个的工作计划(工厂中的车间)
    • 线程:是计算机最小的运算单位(工厂中的工人),线程是干活的
  • 传统的服务器都是多线程的

    • 每进来一个请求,就创建一个线程去处理请求
  • Node的服务器单线程的

    • Node处理请求时是单线程,但是在后台拥有一个I/O线程池

4. node.js

  • node是一款对ES标准实现的JS引擎
  • 通过node可以使js在服务器中运行
  • node就是一款使用js编写的web服务器
  • node底层是使用c++的编写的
  • node的中js引擎使用的chrome的v8引擎

4.1 node的特点:

  • 非阻塞、异步的I/O
  • 事件和回调函数
  • 单线程(主线程单线程,后台I/O线程池)
  • 跨平台

4.2 模块化

  • ES5中没有原生支持模块化,我们只能通过script标签引入js文件来实现模块化
  • 在node中为了对模块管理,引入了CommonJS规范

模块的引用

  • 使用 require()函数来引入一个模块
  • 例子:
    var 变量 = require(“模块的标识”);

模块的定义

  • 在node中一个js文件就是一个模块
  • 默认情况下在js文件中编写的内容,都是运行在一个独立的函数中,
    外部的模块无法访问
  • 导出变量和函数
    • 使用 exports

      • 例子:
        exports.属性 = 属性值;
        exports.方法 = 函数;
    • 使用module.exports

      • 例子:
        module.exports.属性 = 属性值;
        module.exports.方法 = 函数;
        module.exports = {};

模块的标识

  • 模块的标识就是模块的名字或路径
    我们node通过模块的标识来寻找模块的
    对于核心模块(npm中下载的模块),直接使用模块的名字对其进行引入
    var fs = require(“fs”);
    var express = require(“express”);

    对于自定义的文件模块,需要通过文件的路径来对模块进行引入
    路径可以是绝对路径,如果是相对路径必须以./或 …/开头
    var router = require(“./router”);

4.3 npm的命令

  • npm -v 查看npm的版本
  • npm version 查看所有模块的版本
  • npm search 包名 搜索包
  • npm install / i 包名 安装包
  • npm remove / r 包名 删除包
  • npm install 包名 --save 安装包并添加到依赖中 *****
  • npm install 下载当前项目所依赖的包
  • npm install 包名 -g 全局安装包(全局安装的包一般都是一些工具)

4.4 包(package)

  • 将多个模块组合为一个完整的功能,就是一个包

  • 包结构
    bin:二进制的可执行文件,一般都是一些工具包中才有
    lib: js文件
    doc:文档
    test:测试代码
    package.json:包的描述文件

  • package.json

    • 它是一个json格式的文件,在它里面保存了包各种相关的信息
      name 包名
      version 版本
      dependencies 依赖
      main 包的主要的文件
      bin 可执行文件

4.5 npm(Node Package Manager node的包管理器)

  • 通过npm可以对node中的包进行上传、下载、搜索等操作
  • npm会在安装完node以后,自动安装
  • npm的常用指令
    npm -v 查看npm的版本
    npm version 查看所有模块的版本
    npm init 初始化项目(创建package.json)
    npm i/install 包名 安装指定的包
    npm i/install 包名 --save 安装指定的包并添加依赖
    npm i/install 包名 -g 全局安装(一般都是一些工具)
    npm i/install 安装当前项目所依赖的包
    npm s/search 包名 搜索包
    npm r/remove 包名 删除一个包

4.6 文件系统(File System)

4.6.1 Buffer(缓冲区)

  • Buffer和数组的结构的非常类似,Buffer是用来存储二进制数据的
  • Buffer的方法
    • Buffer.from(字符串)
      • 将一个字符串中内容保存到一个buffer中
    • buf.toString()
      • 将buffer转换为一个字符串
    • Buffer.alloc(size)
      • 创建一个指定大小的buffer对象
    • Buffer.allocUnsafe(size)
      • 创建一个指定大小的buffer对象,可以包含敏感数据
var str = "Hello 尚硅谷";

//将一个字符串保存到buffer中
var buf = Buffer.from(str);

console.log(buf.length); //占用内存的大小 15(一个汉字占3个字节 一个英文占1个字节)
console.log(str.length);//字符串的长度 9
console.log(buf);

//创建一个10个字节的buffer
var buf2 = Buffer.alloc(10);
//通过索引,来操作buf中的元素
buf2[0] = 88;
buf2[1] = 255;
buf2[2] = 0xaa;
buf2[3] = 255;

//只要数字在控制台或页面中输出一定是10进制
for(var i=0 ; i<buf2.length ; i++){
	console.log(buf2[i]);
}
console.log(buf2[2].toString(16)); //转换成16进制

//Buffer.allocUnsafe(size) 创建一个指定大小的buffer,但是buffer中可能含有敏感数据,之前使用过的内存不清空
var buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf3);

4.6.2 fs模块

  • 在Node通过fs模块来对系统中的文件进行操作,fs模块是node中已经继承好了,不需要在使用npm下载,直接引入即可
  • 引入fs
    var fs = require("fs");
  • fs模块中的大部分操作都提供了两种方法,同步方法和异步方法
    同步方法带sync
    异步方法没有sync,都需要回调函数
写入文件
  • 同步写入
1.打开文件
	fs.openSync(path, flags[, mode])
		- path 要打开文件的路径
		- flags 打开文件要做的操作的类型
			r 只读的
			w 可写的
		- mode 设置文件的操作权限,一般不传
	 返回值:
	 - 该方法会返回一个文件的描述符作为结果,我们可以通过该描述符来对文件进行各种操作

2.向文件中写入内容
	fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])
		- fd 文件的描述符,需要传递要写入的文件的描述符
		- string 要写入的内容
		- position 写入的起始位置
		- encoding 写入的编码,默认utf-8

3.保存并关闭文件
	fs.closeSync(fd)
		- fd 要关闭的文件的描述符
var fs = require("fs");

//打开文件
var fd = fs.openSync("hello.txt" , "w");

//向文件中写入内容
fs.writeSync(fd , "今天天气真不错~~~", 2);

//关闭文件
fs.closeSync(fd);
  • 异步写入
 fs.open(path, flags[, mode], callback)
 	- 用来打开一个文件
    - 异步调用的方法,结果都是通过回调函数的参数返回的
 	- 回调函数两个参数:
 		err 错误对象,如果没有错误则为null
 		fd  文件的描述符
 fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
 	- 用来异步写入一个文件

 fs.close(fd, callback)
 	- 用来关闭文件
//引入fs模块
var fs = require("fs");

//打开文件
fs.open("hello2.txt","w",function (err , fd) {
	//判断是否出错
	if(!err){
		//如果没有出错,则对文件进行写入操作
		fs.write(fd,"这是异步写入的内容",function (err) {
			if(!err){
				console.log("写入成功~~");
			}
			//关闭文件
			fs.close(fd , function (err) {
				if(!err){
					console.log("文件已关闭~~~");
				}
			});
		});
	}else{
		console.log(err);
	}
});
  • 简单写入
 fs.writeFile(file, data[, options], callback)
 fs.writeFileSync(file, data[, options])
	- file 要操作的文件的路径
	- data 要写入的数据
	- options 选项,可以对写入进行一些设置
	- callback 当写入完成以后执行的函数

	- flag
		r 只读
		w 可写
		a 追加
fs.writeFile("C:/Users/lilichao/Desktop/hello.txt","这是通过writeFile写入的内容",{flag:"w"} , function (err) {
	if(!err){
		console.log("写入成功~~~");
	}else{
		console.log(err);
	}
});
  • 流式写入
/*
	同步、异步、简单文件的写入都不适合大文件的写入,性能较差,容易导致内存溢出
 */
var fs = require("fs");

//流式文件写入
//创建一个可写流
/*
	fs.createWriteStream(path[, options])
		- 可以用来创建一个可写流
		- path,文件路径
		- options 配置的参数
 */
var ws = fs.createWriteStream("hello3.txt");

//可以通过监听流的open和close事件来监听流的打开和关闭
/*
	on(事件字符串,回调函数)
		- 可以为对象绑定一个事件

	once(事件字符串,回调函数)
		- 可以为对象绑定一个一次性的事件,该事件将会在触发一次以后自动失效

* */
ws.once("open",function () {
	console.log("流打开了~~~");
});

ws.once("close",function () {
	console.log("流关闭了~~~");
});

//通过ws向文件中输出内容
ws.write("通过可写流写入文件的内容");
ws.write("今天天气真不错");
ws.write("锄禾日当午");
ws.write("红掌拨清清");
ws.write("清清真漂亮");

//关闭流
ws.end();
读取文件
  • 同步读取
  • 异步读取
  • 简单读取
 fs.readFile(path[, options], callback)
 fs.readFileSync(path[, options])
 	- path 要读取的文件的路径
 	- options 读取的选项
 	- callback回调函数,通过回调函数将读取到内容返回(err , data)
 		err 错误对象
 		data 读取到的数据,会返回一个Buffer
var fs = require("fs");

var path = "C:/Users/lilichao/Desktop/笔记.mp3";

fs.readFile("an.jpg" , function (err , data) {
	if(!err){
		//console.log(data);
		//将data写入到文件中
		fs.writeFile("C:/Users/lilichao/Desktop/hello.jpg",data,function(err){
			if(!err){
				console.log("文件写入成功");
			}
		} );
	}
});
  • 流式读取
/*
	流式文件读取也适用于一些比较大的文件,可以分多次将文件读取到内存中
 */

var fs = require("fs");

//创建一个可读流
var rs = fs.createReadStream("C:/Users/lilichao/Desktop/笔记.mp3");
//创建一个可写流
var ws = fs.createWriteStream("b.mp3");

//pipe()可以将可读流中的内容,直接输出到可写流中
rs.pipe(ws);
方法
  • 打开文件
    fs.open(path, flags[, mode], callback)
    fs.openSync(path, flags[, mode])

  • 读写文件
    fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
    fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])

    fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)
    fs.readSync(fd, buffer, offset, length, position)

  • 关闭文件
    fs.close(fd,callback)
    fs.closeSync(fd);

  • 简单文件读取和写入
    fs.writeFile(file, data[, options], callback)
    fs.writeFileSync(file, data[, options])

    fs.readFile(path[, options], callback)
    fs.readFileSync(path[, options])

  • 流式文件读取和写入
    流式读取和写入适用于一些比较大的文件
    fs.createWriteStream(path[, options])
    fs.createReadStream(path[, options])

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值