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1. 命令行窗口(小黑屏)、CMD窗口、终端、shell
- 开始菜单 --> 运行 --> CMD --> 回车
-
常用的指令:
dir 列出当前目录下的所有文件
cd 目录名 进入到指定的目录
md 目录名 创建一个文件夹
rd 目录名 删除一个文件夹 -
目录
. 表示当前目录
… 表示上一级目录 -
环境变量(windows系统中变量)
path
C:\work\jdk\jdk1.7.0_75/bin;
%CATALINA_HOME%/bin;
C:\work\soft\tools\AppServ\Apache24\bin;
C:\work\soft\tools\AppServ\php5;
C:\Users\lilichao\AppData\Local\Programs\Fiddler;
C:\work\environment\Egret\Egret Wing 3\bin;
C:\Users\lilichao\AppData\Roaming\npm;
C:\Program Files\MongoDB\Server\3.2\bin;
C:\Users\lilichao\Desktop\hello -
当我们在命令行窗口打开一个文件,或调用一个程序时,
系统会首先在当前目录下寻找文件程序,如果找到了则直接打开
如果没有找到则会依次到环境变量path的路径中寻找,直到找到为止
如果没找到则报错 -
所以我们可以将一些经常需要访问的程序和文件的路径添加到path中,
这样我们就可以在任意位置来访问这些文件和程序了
2. I/O (Input/Output)
- I/O操作指的是对磁盘的读写操作
3. Node
-
Node是对ES标准一个实现,Node也是一个JS引擎
-
通过Node可以使js代码在服务器端执行
-
Node仅仅对ES标准进行了实现,所以在Node中不包含DOM 和 BOM
-
Node中可以使用所有的内建对象
String Number Boolean Math Date RegExp Function Object Array
而BOM和DOM都不能使用
但是可以使用 console 也可以使用定时器(setTimeout() setInterval()) -
Node可以在后台来编写服务器
Node编写服务器都是单线程的服务器- 进程:就是一个一个的工作计划(工厂中的车间)
- 线程:是计算机最小的运算单位(工厂中的工人),线程是干活的
-
传统的服务器都是多线程的
- 每进来一个请求,就创建一个线程去处理请求
-
Node的服务器单线程的
- Node处理请求时是单线程,但是在后台拥有一个I/O线程池
4. node.js
- node是一款对ES标准实现的JS引擎
- 通过node可以使js在服务器中运行
- node就是一款使用js编写的web服务器
- node底层是使用c++的编写的
- node的中js引擎使用的chrome的v8引擎
4.1 node的特点:
- 非阻塞、异步的I/O
- 事件和回调函数
- 单线程(主线程单线程,后台I/O线程池)
- 跨平台
4.2 模块化
- ES5中没有原生支持模块化,我们只能通过script标签引入js文件来实现模块化
- 在node中为了对模块管理,引入了CommonJS规范
模块的引用
- 使用 require()函数来引入一个模块
- 例子:
var 变量 = require(“模块的标识”);
模块的定义
- 在node中一个js文件就是一个模块
- 默认情况下在js文件中编写的内容,都是运行在一个独立的函数中,
外部的模块无法访问 - 导出变量和函数
-
使用 exports
- 例子:
exports.属性 = 属性值;
exports.方法 = 函数;
- 例子:
-
使用module.exports
- 例子:
module.exports.属性 = 属性值;
module.exports.方法 = 函数;
module.exports = {};
- 例子:
-
模块的标识
-
模块的标识就是模块的名字或路径
我们node通过模块的标识来寻找模块的
对于核心模块(npm中下载的模块),直接使用模块的名字对其进行引入
var fs = require(“fs”);
var express = require(“express”);对于自定义的文件模块,需要通过文件的路径来对模块进行引入
路径可以是绝对路径,如果是相对路径必须以./或 …/开头
var router = require(“./router”);
4.3 npm的命令
- npm -v 查看npm的版本
- npm version 查看所有模块的版本
- npm search 包名 搜索包
- npm install / i 包名 安装包
- npm remove / r 包名 删除包
- npm install 包名 --save 安装包并添加到依赖中 *****
- npm install 下载当前项目所依赖的包
- npm install 包名 -g 全局安装包(全局安装的包一般都是一些工具)
4.4 包(package)
-
将多个模块组合为一个完整的功能,就是一个包
-
包结构
bin:二进制的可执行文件,一般都是一些工具包中才有
lib: js文件
doc:文档
test:测试代码
package.json:包的描述文件 -
package.json
- 它是一个json格式的文件,在它里面保存了包各种相关的信息
name 包名
version 版本
dependencies 依赖
main 包的主要的文件
bin 可执行文件
- 它是一个json格式的文件,在它里面保存了包各种相关的信息
4.5 npm(Node Package Manager node的包管理器)
- 通过npm可以对node中的包进行上传、下载、搜索等操作
- npm会在安装完node以后,自动安装
- npm的常用指令
npm -v 查看npm的版本
npm version 查看所有模块的版本
npm init 初始化项目(创建package.json)
npm i/install 包名 安装指定的包
npm i/install 包名 --save 安装指定的包并添加依赖
npm i/install 包名 -g 全局安装(一般都是一些工具)
npm i/install 安装当前项目所依赖的包
npm s/search 包名 搜索包
npm r/remove 包名 删除一个包
4.6 文件系统(File System)
4.6.1 Buffer(缓冲区)
- Buffer和数组的结构的非常类似,Buffer是用来存储二进制数据的
- Buffer的方法
Buffer.from(字符串)
- 将一个字符串中内容保存到一个buffer中
buf.toString()
- 将buffer转换为一个字符串
Buffer.alloc(size)
- 创建一个指定大小的buffer对象
Buffer.allocUnsafe(size)
- 创建一个指定大小的buffer对象,可以包含敏感数据
var str = "Hello 尚硅谷";
//将一个字符串保存到buffer中
var buf = Buffer.from(str);
console.log(buf.length); //占用内存的大小 15(一个汉字占3个字节 一个英文占1个字节)
console.log(str.length);//字符串的长度 9
console.log(buf);
//创建一个10个字节的buffer
var buf2 = Buffer.alloc(10);
//通过索引,来操作buf中的元素
buf2[0] = 88;
buf2[1] = 255;
buf2[2] = 0xaa;
buf2[3] = 255;
//只要数字在控制台或页面中输出一定是10进制
for(var i=0 ; i<buf2.length ; i++){
console.log(buf2[i]);
}
console.log(buf2[2].toString(16)); //转换成16进制
//Buffer.allocUnsafe(size) 创建一个指定大小的buffer,但是buffer中可能含有敏感数据,之前使用过的内存不清空
var buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf3);
4.6.2 fs模块
- 在Node通过fs模块来对系统中的文件进行操作,fs模块是node中已经继承好了,不需要在使用npm下载,直接引入即可
- 引入fs
var fs = require("fs");
- fs模块中的大部分操作都提供了两种方法,同步方法和异步方法
同步方法带sync
异步方法没有sync,都需要回调函数
写入文件
- 同步写入
1.打开文件
fs.openSync(path, flags[, mode])
- path 要打开文件的路径
- flags 打开文件要做的操作的类型
r 只读的
w 可写的
- mode 设置文件的操作权限,一般不传
返回值:
- 该方法会返回一个文件的描述符作为结果,我们可以通过该描述符来对文件进行各种操作
2.向文件中写入内容
fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])
- fd 文件的描述符,需要传递要写入的文件的描述符
- string 要写入的内容
- position 写入的起始位置
- encoding 写入的编码,默认utf-8
3.保存并关闭文件
fs.closeSync(fd)
- fd 要关闭的文件的描述符
var fs = require("fs");
//打开文件
var fd = fs.openSync("hello.txt" , "w");
//向文件中写入内容
fs.writeSync(fd , "今天天气真不错~~~", 2);
//关闭文件
fs.closeSync(fd);
- 异步写入
fs.open(path, flags[, mode], callback)
- 用来打开一个文件
- 异步调用的方法,结果都是通过回调函数的参数返回的
- 回调函数两个参数:
err 错误对象,如果没有错误则为null
fd 文件的描述符
fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
- 用来异步写入一个文件
fs.close(fd, callback)
- 用来关闭文件
//引入fs模块
var fs = require("fs");
//打开文件
fs.open("hello2.txt","w",function (err , fd) {
//判断是否出错
if(!err){
//如果没有出错,则对文件进行写入操作
fs.write(fd,"这是异步写入的内容",function (err) {
if(!err){
console.log("写入成功~~");
}
//关闭文件
fs.close(fd , function (err) {
if(!err){
console.log("文件已关闭~~~");
}
});
});
}else{
console.log(err);
}
});
- 简单写入
fs.writeFile(file, data[, options], callback)
fs.writeFileSync(file, data[, options])
- file 要操作的文件的路径
- data 要写入的数据
- options 选项,可以对写入进行一些设置
- callback 当写入完成以后执行的函数
- flag
r 只读
w 可写
a 追加
fs.writeFile("C:/Users/lilichao/Desktop/hello.txt","这是通过writeFile写入的内容",{flag:"w"} , function (err) {
if(!err){
console.log("写入成功~~~");
}else{
console.log(err);
}
});
- 流式写入
/*
同步、异步、简单文件的写入都不适合大文件的写入,性能较差,容易导致内存溢出
*/
var fs = require("fs");
//流式文件写入
//创建一个可写流
/*
fs.createWriteStream(path[, options])
- 可以用来创建一个可写流
- path,文件路径
- options 配置的参数
*/
var ws = fs.createWriteStream("hello3.txt");
//可以通过监听流的open和close事件来监听流的打开和关闭
/*
on(事件字符串,回调函数)
- 可以为对象绑定一个事件
once(事件字符串,回调函数)
- 可以为对象绑定一个一次性的事件,该事件将会在触发一次以后自动失效
* */
ws.once("open",function () {
console.log("流打开了~~~");
});
ws.once("close",function () {
console.log("流关闭了~~~");
});
//通过ws向文件中输出内容
ws.write("通过可写流写入文件的内容");
ws.write("今天天气真不错");
ws.write("锄禾日当午");
ws.write("红掌拨清清");
ws.write("清清真漂亮");
//关闭流
ws.end();
读取文件
- 同步读取
- 异步读取
- 简单读取
fs.readFile(path[, options], callback)
fs.readFileSync(path[, options])
- path 要读取的文件的路径
- options 读取的选项
- callback回调函数,通过回调函数将读取到内容返回(err , data)
err 错误对象
data 读取到的数据,会返回一个Buffer
var fs = require("fs");
var path = "C:/Users/lilichao/Desktop/笔记.mp3";
fs.readFile("an.jpg" , function (err , data) {
if(!err){
//console.log(data);
//将data写入到文件中
fs.writeFile("C:/Users/lilichao/Desktop/hello.jpg",data,function(err){
if(!err){
console.log("文件写入成功");
}
} );
}
});
- 流式读取
/*
流式文件读取也适用于一些比较大的文件,可以分多次将文件读取到内存中
*/
var fs = require("fs");
//创建一个可读流
var rs = fs.createReadStream("C:/Users/lilichao/Desktop/笔记.mp3");
//创建一个可写流
var ws = fs.createWriteStream("b.mp3");
//pipe()可以将可读流中的内容,直接输出到可写流中
rs.pipe(ws);
方法
-
打开文件
fs.open(path, flags[, mode], callback)
fs.openSync(path, flags[, mode]) -
读写文件
fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)
fs.readSync(fd, buffer, offset, length, position) -
关闭文件
fs.close(fd,callback)
fs.closeSync(fd); -
简单文件读取和写入
fs.writeFile(file, data[, options], callback)
fs.writeFileSync(file, data[, options])fs.readFile(path[, options], callback)
fs.readFileSync(path[, options]) -
流式文件读取和写入
流式读取和写入适用于一些比较大的文件
fs.createWriteStream(path[, options])
fs.createReadStream(path[, options])