前言
Android View体系是界面编程的核心,他的重要性不亚于Android四大组件
View的简介
View是Android所有控件的基类,我们常用的这些控件都是继承于View,同时ViewGroup也是继承自View,知道了View的层级关系有助于对View的理解。
Android的坐标系
Android有两种坐标系,分为Android坐标系和视图坐标系。在Android中将屏幕左上角的顶点作为Android坐标系的原点,原点向右是x轴正方向,原点向下是y轴正方向
getHeight():获取View自身高度
getWidth():获取View自身宽度
getTop():获取View自身顶边到其父布局顶边的距离
getLeft():获取View自身左边到其父布局左边的距离
getRight():获取View自身右边到其父布局左边的距离
getBottom():获取View自身底边到其父布局顶边的距离
MotionEvent提供的方法
无论是View还是ViewGroup,最终的点击事件都会是onTouchEvent(MotionEventevent)方法来处理,MotionEvent也提供了各种获取焦点坐标的方法:
getX():获取点击事件距离控件左边的距离,既视图左边
getY():过去点击事件距离控件顶边的距离,既视图坐标
getRawX():获取点击事件距离整个屏幕左边距离,既绝对坐标
getRawY():获取点击事件距离整个屏幕顶边距离,既绝对坐标
View的滑动六种方法
layout()
view进行绘制的时候会调用onLayout()方法来设置显示的位置,因此我们同样也可以通过修改View的left、top、right、bottom这四种属性来控制View的坐标。
android视图动画和属性动画
RotateAnimation,TranslateAnimation,ScaleAnimation四种动画方式,并提供了AnimationSet动画集合来混合使用多中动画。随着android3.0属性动画的推出,视图动画就不再风光,相比属性动画视图动画非常大的缺陷是不具有交互性,当某个元素发生视图动画后,其响应事件的位置依然在动画前的地方,所以视图动画只能做普通的动画效果,避免交互的发生。但是它的优点也非常明显:效率比较高使用也方便。
android属性动画
在Animator框架中使用最多的就是AnimatorSet和ObjectAnimator配合,使用ObjectAnimator进行更精细化的控制,控制一个对象和一个属性值,而使用多个ObjectAnimator组合到AnimatorSet形成一个动画。属性动画通过调用属性get,set方法来真实地控制了一个View的属性值,因此强大的属性动画框架,基本可以实现所有的动画效果。
ObjectAnimator
ObjectAnimator是属性动画最重要的类,创建一个ObjectAnimator只需通过他的静态工厂类直接返还一 ObjectAnimator对象。参数包括一个对象和对象的属性名字,但这个属性必须有get和set函数,内部会通过java反射机制来调用set函数修改对象的属性值。
通过ObjectAnimator 的静态工厂方法,创建一个ObjectAnimator 对象,第一个对象是要操作的View,第二个参数则是要操纵的属性,最后一个参数是一个可变的数组参数,需要传进去一个该属性变化的一个取值的过程,这里设置了一个参数,变化到200。与视图动画一样,也可以给属性动画设置显示时长,差值器等属性。在使用ObjectAnimator的时候,有一个非常重要,那就是是要操纵的属性必须要有get,set方法,不然ObjectAnimator 就无法起效。下面就是一些常用的可以直接使用的属性动画的属性值:
translationX和translationY:这两个属性作为增量控制View对象从他的布局容器的左上角开始位置。
rotation、rotationX、rotationY:这三个属性控制View对象围绕它的支点进行2D和3D旋转。
PrivotX和PrivotY:控制View对象的支点位置,围绕这个支点进行旋转和缩放变换处理。默认该支点 位置就是View对象的中心点。
alpha:透明度,默认是1(不透明),0代表完全透明。
x和y:描述View对象在它容器中的最终位置,它是最初的做上角坐标和translationX,translationY值的累计的和。
如果一个属性没有get,set方法,也可以通过自定义一个属性类或则包装类来间接地给这个属性增加get和set方法。
自定义View
1.自定义View简介
分为两大类,一种是自定义View,一种是自定义ViewGroup;其中自定义View又分为继承View和继承系统控件两种。
2.继承系统控件的自定义View
这种自定义View在系统控件的基础上进行拓展,一般是添加新的功能或者修改显示的效果,一般情况下我们在onDraw()方法中进行处理。
3.继承View的自定义View
与上面的继承系统控件的自定义View不同,继承View的自定义View实现起来要稍微复杂一些,不只是要实现onDraw()方法,而且在实现过程中还要考虑到wrap_content属性以及padding属性的设置;为了方便配置自己的自定义View还会对外提供自定义的属性,另外如果要改变触控的逻辑,还要重写onTouchEvent()等触控事件的方法。