jdk1.8 HashMap基本原理简介

HashMap简介

Hash Map底层数据结构

HashMap非线程安全,jdk1.8对hashmap进行了优化,数据结构有数组+链表,改为数组+链表+红黑树
链表复杂度O(n),红黑树复杂度O(lgn)
在这里插入图片描述

  1. hashmap中在多线程put操作下如果出现hash冲突,同时两个线程都获取到链表头节点e1,此时必然出现一个数据丢失。
  2. resize扩容也不是线程安全,resize扩容是先生成一个新的Entry[] table对象,然后对原对象的键值重新计算,写入对象。最后指向新的对象。

HashMap put原理,如下图

  1. 链表长度大于8,数组长度大于64链表转为红黑树
  2. 在删除元素时,链表长度如果是小于等于6,会将红黑树转换为链表
    在这里插入图片描述
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
   
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //判断表是否为空,如果为空,则调用resize()函数初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //如果没有hash冲突,直接插入即可
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
   
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果是红黑树的结构,就使用红黑树的操作
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value<
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