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设计模式
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哦嗨哟思密达
欲戴皇冠,必承其重!
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狂神说Java设计模式
1. 什么是设计模式? 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案,是一套被反复使用、多数人知晓、及经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保障代码的可靠性,可维护性。 2. 面向对象设计(OOP)七大原则 开闭原则:对扩展开放、对修改关闭 里式替换原则:继承需要修改父类的性质 依赖倒置原则:要面向接口编程、不要面向实现编程 针对接口编程的意思就是说,应当使用Java接口和抽象Java类进行变量的类型声明、参量的类型声明、方法的返回原创 2021-10-06 00:33:46 · 414 阅读 · 0 评论 -
保姆级Java设计模式
一、创建型模式 1. 工厂方法 2. 抽象工厂 3. 生成器 4. 原型 5. 单例 二、结构性模式 1. 适配器 2. 桥接 3. 组合 4. 装饰 5. 外观 6. 享元 7. 代理 三、行为模式 1. 责任链 2. 命令 3. 迭代器 4. 中介者 5. 备忘录 6. 观察者 7. 状态 8. 策略 9. 模板方法 10. 访问者 ...原创 2021-05-11 17:55:03 · 167 阅读 · 0 评论