设计模式
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狂神说Java设计模式
1. 什么是设计模式?设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案,是一套被反复使用、多数人知晓、及经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保障代码的可靠性,可维护性。2. 面向对象设计(OOP)七大原则开闭原则:对扩展开放、对修改关闭里式替换原则:继承需要修改父类的性质依赖倒置原则:要面向接口编程、不要面向实现编程针对接口编程的意思就是说,应当使用Java接口和抽象Java类进行变量的类型声明、参量的类型声明、方法的返回原创 2021-10-06 00:33:46 · 387 阅读 · 0 评论 -
保姆级Java设计模式
一、创建型模式1. 工厂方法2. 抽象工厂3. 生成器4. 原型5. 单例二、结构性模式1. 适配器2. 桥接3. 组合4. 装饰5. 外观6. 享元7. 代理三、行为模式1. 责任链2. 命令3. 迭代器4. 中介者5. 备忘录6. 观察者7. 状态8. 策略9. 模板方法10. 访问者...原创 2021-05-11 17:55:03 · 152 阅读 · 0 评论